PCPlaystationXbox 2 min de leitura

Fable adota estratégia rara para criar os 400 NPCs de Bowerstone

Playground Games abandonou ferramentas de geração aleatória para garantir que cada habitante de Albion tenha propósito e coerência visual.

Bernardo Cortez ·

Fable não utilizará sistemas de geração aleatória para a criação de seus personagens não jogáveis. A Playground Games confirmou que cada habitante do mundo de Albion foi desenhado individualmente para garantir que sua aparência, ocupação e personalidade sejam coerentes com o ambiente. Essa decisão visa aumentar a imersão e a verossimilhança do RPG de ação.

Em entrevista ao Games Radar+, o diretor do jogo, Ralph Fulton, explicou que o estúdio chegou a desenvolver uma ferramenta de automatização para economizar tempo de produção. No entanto, os testes mostraram que o sistema gerava combinações de atributos que não faziam sentido no contexto do mundo, o que levou ao descarte total do gerador em favor do trabalho manual.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Coerência visual em Fable

O diretor mencionou que apenas na cidade de Bowerstone existem 400 NPCs únicos. De acordo com Fulton, a equipe optou pelo trabalho artesanal para que o jogador consiga identificar a função de um personagem apenas ao observá-lo. O objetivo é que cada habitante possa ser interpretado visualmente, com roupas e traços físicos que reflitam seu trabalho e classe social de forma lógica.

A dedicação aos detalhes ocorre em meio a relatos de que o projeto estaria operando com um orçamento elevado. O novo Fable está previsto para chegar ao mercado em 2027. O título representa um marco na franquia, sendo o primeiro jogo da série a ser lançado para o console PlayStation, além das versões para Xbox e PC, após a mudança na estratégia de exclusividades da Microsoft.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

Deixe um comentário