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Killzone: clássico do PlayStation deve receber nova versão por estúdio externo

Rumores indicam que a Guerrilla Games estaria colaborando com a People Can Fly para reviver a franquia de tiro.

Bernardo Cortez ·

A franquia Killzone pode estar próxima de um retorno através de um remaster ou remake desenvolvido por um estúdio externo à Guerrilla Games. Informações recentes sugerem que o projeto está em estágios iniciais, encerrando um hiato que perdura desde o lançamento de Shadow Fall em 2013, o último título da série antes da desenvolvedora focar na expansão de Horizon.

O retorno de Killzone e a parceria com a People Can Fly

De acordo com o site MP1st, fontes familiarizadas com a situação afirmam que a Guerrilla Games está supervisionando o desenvolvimento de uma nova versão da marca junto a uma equipe terceira. A principal candidata para assumir o encargo é a People Can Fly, estúdio conhecido por produções como Bulletstorm, Gears of War: Judgment e Outriders. Essa possibilidade ganha força devido a um acordo firmado em março de 2025 entre a desenvolvedora e a PlayStation para a co-produção de um jogo baseado em uma propriedade intelectual já existente da empresa.

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Embora não existam detalhes confirmados sobre qual título da série receberia o tratamento, a lógica de mercado aponta para o Killzone original, lançado em 2004 para o PlayStation 2, ou possivelmente uma coletânea revitalizada da trilogia principal. A Guerrilla Games atuaria como suporte criativo e técnico para garantir a fidelidade ao material base, enquanto o estúdio externo cuidaria da execução técnica e modernização das mecânicas.

A série Killzone foi um dos pilares do gênero de tiro em primeira pessoa nos consoles da Sony durante a década de 2000, apresentando três jogos principais em um curto espaço de tempo. Caso o projeto se confirme, será a primeira vez em mais de uma década que os jogadores terão acesso a conteúdo atualizado da marca, aproveitando o poder de processamento do hardware atual para entregar visuais e performance condizentes com os padrões modernos da indústria.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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