Sony encerra desenvolvimento de Fairgames
A Sony Interactive Entertainment decidiu cancelar o desenvolvimento de Fairgames, o jogo de tiro focado em serviço da Haven Studios. De acordo com uma reportagem da Bloomberg, o projeto foi interrompido após testes internos não atingirem as métricas de retenção e engajamento estabelecidas pela companhia para o novo título. O cancelamento marca o fim da primeira propriedade intelectual original do estúdio desde que foi integrado à estrutura global da Sony.
Em comunicado enviado aos funcionários e verificado pela reportagem, os executivos Sean Decker e John Doyle explicaram que, embora o título tenha demonstrado qualidade técnica e prontidão operacional, o feedback dos jogadores nos testes recentes foi inconsistente. A decisão de cessar o trabalho em Fairgames também foi motivada pelas condições atuais do mercado para jogos de tiro PvP. O gênero enfrenta uma saturação significativa, o que elevou os padrões exigidos pela Sony para manter o investimento em produções de longo prazo no setor competitivo.
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Apesar do encerramento do projeto, a Haven Studios não passará por rodadas de demissões neste momento. O estúdio foi fundado por Jade Raymond e adquirido pela Sony em 2022 como parte de uma estratégia de expansão em jogos multijogador. Os desenvolvedores anteriormente vinculados ao shooter serão realocados para outras divisões e projetos dentro da organização da PlayStation Studios. Esta movimentação preserva o talento técnico da equipe sediada em Montreal enquanto a empresa reavalia suas prioridades de desenvolvimento interno para a geração atual.
Fairgames foi apresentado inicialmente como um jogo de assalto competitivo onde equipes de jogadores competiam para roubar fortunas em cenários futuristas. O encerramento do desenvolvimento sinaliza uma postura mais rigorosa da PlayStation Studios na curadoria de seu catálogo de jogos como serviço. A empresa busca equilibrar suas produções de grande orçamento para um jogador com experiências multijogador sustentáveis, mas demonstra que não manterá projetos que não atendam aos critérios de retenção de público em fases preliminares de teste.
A liderança da Haven Studios reiterou que o aprendizado obtido durante a produção será aplicado em futuros esforços criativos dentro da organização da Sony. A PlayStation continua buscando diversificar suas ofertas para além dos tradicionais títulos de ação e aventura focados em narrativa. No entanto, o mercado de jogos como serviço provou ser desafiador, exigindo que as empresas tomem decisões difíceis sobre a viabilidade de seus projetos antes de atingirem o lançamento comercial em escala global.
