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Beyond Good & Evil 2 continua em desenvolvimento ativo na Ubisoft

Escritor de Assassin’s Creed Shadows confirma participação no projeto que segue em produção após anos de silêncio.

Leonardo Coimbra ·

Beyond Good & Evil 2 continua em desenvolvimento ativo dentro da Ubisoft, conforme revelado recentemente por Rik Godwin, escritor principal e diretor de narrativa associado na Ubisoft Bordeaux. Godwin, que também atua em franquias como Assassin’s Creed Shadows e Ghost Recon, confirmou por meio de uma publicação em sua conta oficial no BlueSky que tem trabalhado como consultor e suporte narrativo para o projeto nos últimos meses.

A confirmação surge em um momento de transição para a empresa. A Ubisoft passou por uma reestruturação interna significativa no início de 2026, resultando no cancelamento de diversos títulos em produção, incluindo o remake de Prince of Persia. No entanto, informações internas já indicavam que a equipe dedicada à sequência de Beyond Good & Evil permanecia preservada. O relato de Godwin reforça que o projeto sobreviveu aos cortes e mantém seu cronograma de produção nos estúdios da França.

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Odd sort of non-announcement but for the past few months I've been working on Beyond Good & Evil 2 in a support/consultant role.I am allowed to say this, I checked.

— Rik Godwin (@rikgodwin.bsky.social) 2026-09-22T15:52:54.827Z

O histórico e a escala de Beyond Good & Evil 2

O desenvolvimento de Beyond Good & Evil 2 é um dos mais longos da indústria de jogos eletrônicos. O título foi anunciado originalmente em 2008 e passou por um hiato de quase uma década até ser reapresentado ao público na E3 2017. Desde então, as atualizações oficiais foram escassas, limitando-se a um trailer cinemático e pequenas demonstrações técnicas de jogabilidade divulgadas em 2018. O diretor do jogo já havia reafirmado o status do projeto anteriormente, mas a nova declaração de um integrante da equipe de escrita traz detalhes sobre a colaboração entre diferentes divisões da Ubisoft.

Estruturado como um RPG de ação e aventura, o jogo funciona como uma prequela do título original lançado em 2003. A proposta permite que os jogadores explorem o sistema solar de forma individual ou em modo cooperativo com amigos. A escala do projeto promete transições fluidas entre combates em ambientes fechados, como templos ocultos em planetas diversos, e o voo espacial em direção às bordas inexploradas do sistema. O sistema de jogo foca na liberdade do jogador em um universo compartilhado.

A Ubisoft mantém o desenvolvimento de Beyond Good & Evil 2 em colaboração direta com a comunidade por meio do Space Monkey Program. Esta iniciativa permite que fãs acompanhem aspectos técnicos e artísticos da criação, embora o ritmo de postagens tenha diminuído nos últimos anos. Apesar da confirmação de que o trabalho prossegue ativamente, a editora ainda não estabeleceu uma data de lançamento ou plataformas específicas para a estreia do jogo.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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