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Rare: Novos jogos precisam de aprovação da Activision

Estúdio de Sea of Thieves passa a responder para a gigante de Call of Duty em meio a reestruturação massiva no Xbox.

Bruno Degering ·

A Rare está trabalhando em novos projetos que não foram revelados ao público, mas a continuidade desses títulos parece estar agora sob o crivo da Activision. A mudança estrutural faz parte de uma reorganização profunda na divisão de jogos da Microsoft, iniciada em 2026, que transferiu o comando de estúdios tradicionais para a estrutura administrativa da produtora de Call of Duty.

O novo papel da Activision no futuro da Rare

De acordo com informações publicadas por Christopher Dring no boletim The Game Business, a Rare deixou de responder diretamente ao selo Xbox Game Studios. Agora, o estúdio britânico integra uma nova unidade de negócios liderada pela Activision. Essa transição significa que caberá aos executivos da Activision, incluindo o presidente Rob Kostich, a palavra final sobre o financiamento e o lançamento de novos protótipos desenvolvidos pela equipe sediada em Twycross.

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A Rare continua operando como uma propriedade da Microsoft, mas a mudança busca aplicar a disciplina de produção da Activision em estúdios que enfrentaram dificuldades nos últimos anos. O relatório indica que a Rare possui diversos projetos internos em andamento além do suporte contínuo para Sea of Thieves. No entanto, o histórico recente de cancelamentos, como o de Everwild em 2025, colocou o estúdio em uma posição de maior escrutínio por parte da diretoria central.

Reestruturação e cortes no Xbox em 2026

A integração com a Activision já gerou impactos imediatos, incluindo cortes em cargos administrativos e de suporte central na Rare. Essa movimentação não é isolada. A Microsoft Gaming está centralizando suas maiores franquias sob gestões específicas para garantir cronogramas de lançamento mais previsíveis. Enquanto a Activision assume o controle da Rare, do estúdio World’s Edge e até mesmo do desenvolvimento do próximo Halo, a Bethesda absorveu a Obsidian Entertainment para focar em novos títulos de Fallout.

Para a Rare, o desafio agora é convencer a nova liderança de que seus conceitos experimentais possuem viabilidade comercial. Analistas do setor apontam que a Activision possui um histórico de sucesso na revitalização de propriedades intelectuais clássicas, como Crash Bandicoot e Spyro the Dragon. Isso alimenta a esperança de fãs por um possível retorno de franquias como Banjo-Kazooie, embora nenhuma confirmação oficial sobre esses títulos tenha sido feita até o momento.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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