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Escape From Playtime ganha beta aberto antes do lançamento; saiba como jogar

O novo horror cooperativo da Mob Entertainment no universo de Poppy Playtime já pode ser testado por tempo limitado no PC.

Bruno Degering ·

Escape From Playtime recebeu um novo trailer e o anúncio de um período de testes beta aberto durante a apresentação do evento 28 Games Later. O jogo de sobrevivência cooperativo da Mob Entertainment, situado no mesmo universo da franquia Poppy Playtime, tem lançamento programado para o Acesso Antecipado do Steam em 21 de outubro de 2026.

O período de beta aberto está disponível para jogadores de PC e permanece ativo até o dia 4 de outubro, às 22h (horário de Brasília). Para participar, os usuários devem solicitar o acesso através da plataforma FirstLook.gg, onde é possível garantir uma chave de teste para explorar as mecânicas de jogo antes da estreia oficial nas próximas semanas.

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Sobrevivência e mecânicas de Escape From Playtime

Diferente dos títulos principais da série, em Escape From Playtime os jogadores assumem o papel dos Smiling Critters, os personagens de pelúcia introduzidos originalmente em Poppy Playtime: Chapter 3. Como essas criaturas estão na base da cadeia alimentar da fábrica, a jogabilidade foca na agilidade e na cooperação para evitar os perigos que habitam os corredores da Playtime Co.

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As missões envolvem a coleta de recursos e o transporte de materiais pesados em seções da fábrica que mudam dinamicamente a cada rodada. O objetivo é atender às demandas de uma entidade misteriosa conhecida como “A Voz”, que promete um novo lar para os brinquedos que se provarem úteis. O título combina quebra-cabeças clássicos da série com elementos de furtividade, acrobacias e combate leve.

Cooperativo e comunicação por proximidade

O jogo suporta partidas solo ou em grupos de até quatro pessoas. Um dos diferenciais estratégicos é o uso do chat de voz por proximidade. A comunicação é essencial para coordenar a logística de transporte de itens, mas sussurros ou gritos podem ser ouvidos pelos brinquedos canibais que patrulham o local, revelando a posição do grupo. Quando a situação de sobrevivência se torna crítica, o jogo permite mecânicas extremas, como a possibilidade de consumir um aliado para recuperar pontos de vida.

A Mob Entertainment confirmou que o progresso no hub inicial revelará novos detalhes da história conforme o jogo receber atualizações. O trailer de lançamento do beta faz referências diretas à introdução original dos Smiling Critters e sugere que o trabalho de construção realizado pelos jogadores terá consequências diretas na narrativa expandida da marca.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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