Among Us Story: On Guard expande o universo da franquia
A desenvolvedora Innersloth anunciou oficialmente que Among Us Story: On Guard será lançado em 17 de fevereiro de 2027. O anúncio ocorreu durante a apresentação da Triple-i Initiative nesta quinta-feira (8), confirmando que a nova aventura narrativa terá versões para Switch 2, PC, iOS e Android. O título representa uma mudança de foco para a série, oferecendo uma experiência single-player fundamentada na resolução de mistérios em vez das partidas multiplayer tradicionais.
Em Among Us Story: On Guard, o jogador assume o papel do Guard, um segurança encarregado da proteção de uma nave no simulador de treinamento da MIRA Research & Development. A trama se desenvolve quando um assassinato ocorre a bordo e o protagonista é injustamente acusado pelo crime. Para evitar a expulsão pelo airlock e encontrar o verdadeiro culpado, é necessário investigar os cenários e interagir com uma tripulação de personagens inéditos.
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Investigação e o Método MIRA
A jogabilidade de Among Us Story: On Guard utiliza o chamado Método MIRA para guiar o progresso da história. Essa mecânica exige que o jogador encontre pistas, identifique o impostor entre os tripulantes, colha recompensas de suas investigações e complete tarefas obrigatórias de manutenção da nave. As escolhas feitas durante os interrogatórios e a coleta de evidências levam a três finais diferentes, o que incentiva a rejogabilidade para descobrir todas as ramificações da trama.
De acordo com informações publicadas no site oficial da Innersloth, o projeto é fruto do crescimento do estúdio, que agora conta com cerca de 30 colaboradores. O desenvolvimento utilizou a engine Unity para criar ambientes que permitem uma interação mais profunda com objetos e personagens em comparação ao jogo original de 2018. Uma versão de demonstração já havia sido disponibilizada em junho de 2026 durante o Steam Next Fest, permitindo que o público testasse as mecânicas iniciais de diálogo e exploração.
Além da resolução do crime principal, o jogo mantém o sistema de tarefas clássico da franquia. Atividades como passar o cartão magnético ou preparar café continuam presentes, mas agora servem como ferramentas para extrair informações de outros tripulantes ou desbloquear novas áreas da nave. A expectativa da Innersloth é que o lançamento ajude a solidificar o universo de Among Us como uma propriedade intelectual capaz de sustentar diferentes gêneros de jogos.

