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Outward 2 ganha data para chegar ao PC com mudanças

Nine Dots Studio confirma o início do acesso antecipado para a sequência do RPG de sobrevivência em mundo aberto.

Bruno Degering ·

Outward 2 chegará oficialmente ao PC em acesso antecipado no dia 8 de fevereiro de 2027. A confirmação foi feita pela Nine Dots Studio nesta quinta-feira, definindo o novo cronograma para a sequência após o adiamento da janela original, que estava prevista para julho de 2026.

O título estará disponível simultaneamente no Steam, Epic Games Store e GOG. De acordo com a desenvolvedora, a decisão de lançar o jogo em 2027 foi tomada com base no feedback coletado durante as fases de testes beta realizadas ao longo deste ano. O objetivo é garantir que a base do RPG de sobrevivência atinja o nível de polimento exigido pela comunidade antes que o estúdio comece a cobrar pelo produto.

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Evolução das mecânicas em Outward 2

A sequência promete expandir a filosofia de jogo do original, onde o jogador assume o papel de um aventureiro comum em vez de um herói predestinado. Em Outward 2, a preparação cuidadosa continua sendo o pilar central da experiência. Itens de sobrevivência, gestão de peso na mochila e o conhecimento do terreno são vitais para enfrentar os perigos de Aurai.

Entre as novidades confirmadas está o novo sistema de Exercícios, que permite o crescimento de habilidades passivas de forma orgânica, baseada diretamente nas ações e escolhas táticas do jogador. O combate também recebeu uma reformulação técnica para ser mais responsivo, mantendo o peso e a punição característicos da franquia. Além disso, o estúdio introduziu o Modo Batata, uma configuração gráfica otimizada para garantir que o jogo funcione em hardwares mais antigos ou menos potentes.

O mundo de Aurai agora apresenta um ciclo sazonal completo de um ano, dividindo o mapa em quatro áreas distintas com biomas e variações climáticas que afetam a jogabilidade. Fatores como a temperatura e a disponibilidade de recursos mudam conforme as estações, exigindo que os jogadores adaptem seus equipamentos e rotas de exploração constantemente.

Segundo o comunicado oficial da Nine Dots Studio, o período de acesso antecipado será utilizado para equilibrar o sistema de magia de rituais e refinar a progressão cooperativa. O jogo manterá o suporte para cooperativo local em tela dividida e online, permitindo que a jornada seja compartilhada com outros aventureiros desde o primeiro dia de lançamento.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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