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ReVamp ganha data de lançamento e novo trailer

O novo roguelite de defesa de castelo dos criadores de Moonlighter coloca os jogadores no papel de Drácula em combates épicos.

Bruno Degering ·

ReVamp define data de estreia para o primeiro semestre de 2027

ReVamp, o novo projeto do estúdio Digital Sun, será lançado oficialmente no dia 25 de março de 2027. O anúncio ocorreu durante o evento Triple-i Initiative Fall Showcase 2026, confirmando que o título de estratégia e ação chegará inicialmente ao PC através do Steam.

Drácula assume o papel de defensor do castelo

Diferente de outros títulos de caça aos vampiros, em ReVamp o jogador controla o lendário Drácula em uma estrutura que os desenvolvedores definem como um roguelite de defesa de castelo. A missão principal envolve a proteção do trono contra ondas persistentes de mortais que tentam invadir a fortaleza. Para isso, é necessário construir e gerenciar o castelo de forma modular, adicionando salas e armadilhas estrategicamente posicionadas para eliminar os heróis invasores.

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A jogabilidade permite que o jogador alterne entre o comando tático e a ação direta. É possível invocar uma variedade de monstros, como Ciclopes que lançam seus próprios globos oculares contra os inimigos e criaturas furtivas que paralisam soldados descuidados. Segundo informações publicadas pela Gematsu, o combate direto utiliza habilidades baseadas em sangue para dizimar quem conseguir atravessar as defesas iniciais das salas.

Elementos de roguelite e playtest disponível

Como um roguelite, o jogo incentiva o aprendizado por meio da repetição e do aprimoramento constante. Cada tentativa oferece a oportunidade de desbloquear melhorias permanentes para a infraestrutura da fortaleza, novos tipos de lacaios e poderes sobrenaturais para o protagonista. A Digital Sun, equipe responsável pelo sucesso Moonlighter, confirmou que o desenvolvimento está em estágio avançado e que o feedback da comunidade será fundamental para o polimento final.

Além da confirmação da data de lançamento, o estúdio reiterou que interessados já podem participar de playtests técnicos na plataforma da Valve. O foco dos testes atuais reside no balanceamento das mecânicas de defesa e na fluidez das habilidades de combate do Drácula durante as invasões mais intensas.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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