Talaka, o roguelite de ação desenvolvido pelo estúdio brasileiro Potato Kid, confirmou sua participação oficial na edição de outubro do Steam Next Fest. O evento, que destaca os próximos lançamentos da plataforma da Valve, acontece entre os dias 19 e 26 de outubro, mas os jogadores já podem acessar uma versão demonstrativa antecipada diretamente na loja oficial.
O jogo utiliza uma direção de arte em aquarela pintada à mão para narrar uma história fundamentada na mitologia afro-brasileira. Na trama, o jogador assume o papel de um jovem guerreiro que precisa enfrentar criaturas e lendas que estão sendo esquecidas pelo mundo. Com a ajuda de forças divinas ligadas aos Orixás, o protagonista deve restaurar o equilíbrio entre o plano material e o espiritual antes que as antigas histórias desapareçam por completo.
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Mecânicas de combate e mitologia em Talaka
A jogabilidade de Talaka foca em um sistema de combate ágil e responsivo. O título oferece mais de 150 combinações diferentes entre armas e habilidades místicas, permitindo que cada partida (run) apresente desafios e abordagens variadas. As mecânicas principais incluem sistemas de esquiva e parry, essenciais para enfrentar chefes e espíritos corrompidos que povoam os cenários.
A demo disponível atualmente permite explorar o primeiro mundo do jogo, testar o arsenal básico e enfrentar um chefe de grande porte. Segundo a desenvolvedora Potato Kid, os jogadores encontrarão biomas que referenciam regiões reais do Brasil e locais do folclore nacional. Entre os cenários confirmados estão o Sertão, as áreas úmidas do Pantanal, as ruas de São Paulo e as profundezas do Orun Negro.
Desenvolvimento brasileiro e lançamento em 2027
A produção de Talaka é liderada pelo estúdio independente Potato Kid, formado por veteranos da indústria de jogos com mais de três décadas de experiência acumulada. O projeto marca uma colaboração com a publicadora Acclaim, empresa que retornou ao mercado de licenciamento e distribuição com foco em títulos independentes de alto padrão técnico.
O cronograma oficial indica que o jogo será lançado para PC e consoles no início de 2027. O estúdio ressalta que o design dos personagens e a ambientação foram construídos para ressoar com a cultura afro-brasileira, buscando autenticidade na representação das divindades e das criaturas míticas que servem como antagonistas na jornada do guerreiro.
Durante o Steam Next Fest, a equipe de desenvolvimento planeja aplicar atualizações baseadas no feedback da comunidade, aprimorando o balanceamento das armas e a fluidez das animações antes da estreia definitiva nos consoles modernos e sistemas operacionais de computador.

