Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor chega oficialmente ao Steam e ao GOG no dia 6 de novembro de 2026. A editora SNEG, em colaboração com a Wizards of the Coast, confirmou que o RPG baseado no universo de Dungeons & Dragons será disponibilizado em formato digital pela primeira vez com atualizações técnicas para hardware contemporâneo.
Uma demonstração gratuita está disponível para download no Steam até o dia 26 de outubro, durante o evento Steam Next Fest. De acordo com o comunicado oficial, todo o progresso realizado pelos jogadores na versão de teste poderá ser transferido para a versão final do jogo no lançamento.
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Melhorias técnicas em Pool of Radiance
Originalmente desenvolvido pela Stormfront Studios e lançado em 2001, o jogo foi totalmente restaurado para rodar de forma estável em sistemas operacionais atuais. O pacote de modernização inclui suporte a resoluções widescreen de até 4K, ativos de cenário redimensionados para maior nitidez visual e uma interface de usuário reformulada que conta com novas barras de ação e ferramentas informativas.
A jogabilidade de Pool of Radiance oferece mais de 100 horas de conteúdo em turnos dentro dos Reinos Esquecidos. Os jogadores podem criar um grupo de até seis personagens, progredindo até o nível 16 e utilizando magias de oitavo nível. A trama foca no retorno à lendária Pool of Radiance, onde o mago Elminster recruta o grupo para investigar uma onda de mal que emana das ruínas de Myth Drannor.
Recursos modernos e fidelidade ao original
A nova edição integra funcionalidades atuais como suporte total a controles, câmera retrabalhada e velocidade de animação de combate ajustável. Para os entusiastas que desejam a experiência original, a editora incluiu um modo “Legacy” que preserva os visuais e a mecânica técnica da versão de 2001 sem as modificações gráficas.
A versão para computadores também inclui conquistas Steam, salvamento em nuvem e suporte ao Steam Deck. Diversas correções de erros do código original foram aplicadas para garantir a fluidez do software. Os jogadores podem alternar entre o estilo de interpretação em turnos clássico ou um modo de combate com tempo limitado para acelerar o ritmo das batalhas.
