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Expendabots ganha demo gratuita no Steam com mecânica inusitada

Novo jogo de terror cooperativo e extração permite que jogadores criem equipamentos via impressão 3D em tempo real.

Bruno Degering ·

Expendabots recebeu hoje, 9 de outubro de 2026, uma versão de demonstração gratuita para PC e Mac via Steam. O título é um jogo de terror cooperativo focado em extração, no qual equipes de até quatro pessoas exploram masmorras perigosas em busca de tecnologia valiosa.

Publicado pela Blue Brain Games e desenvolvido pela Collision Games, o projeto coloca os usuários no controle de robôs descartáveis que devem navegar por ambientes hostis com recursos limitados. A sobrevivência depende de furtividade, já que os inimigos reagem tanto ao contato visual quanto aos sons captados pelo chat de voz por proximidade dos jogadores.

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Mecânicas de sobrevivência e impressão 3D em Expendabots

Em Expendabots, a progressão é baseada na coleta de filamentos espalhados pelos cenários. Esses materiais são utilizados em impressoras 3D portáteis para a fabricação de equipamentos durante as missões, incluindo células de energia, iscas para distração e itens utilitários. Caso um membro da equipe seja abatido, seu coração mecânico pode ser recuperado pelos aliados e levado para um novo corpo recém-impresso, permitindo a continuidade da expedição.

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Os cenários da Zona de Custódia são gerados de forma procedural, o que modifica o layout e a distribuição de perigos a cada partida. A demo atual permite o acesso à masmorra Biolab, que introduz ameaças específicas e desafios onde é necessário gerenciar fontes de luz e silêncio para evitar detecção pelas criaturas locais.

Conteúdo disponível na versão de testes

A demonstração disponibilizada no Steam inclui um tutorial completo de sistemas de fabricação e extração, o hub inicial em um dirigível e progressão limitada ao nível 5. O lançamento da demo antecede a participação do jogo no Steam Next Fest, evento dedicado a lançamentos independentes no PC.

A Collision Games, sediada na Eslováquia, reformulou sua identidade visual em 2025 para focar em títulos com maior ambição técnica. O jogo prioriza sessões de alta tensão, onde a perda da integridade física do robô pode resultar no descarte imediato dos itens coletados caso a fuga não seja realizada a tempo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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