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Signal Veil traz estética de anime dos anos 90 para o survival horror

Jogo da Serafini Productions utiliza ângulos de câmera fixos e mecânicas rituais em uma escola assombrada.

Bruno Degering ·

Survival horror Signal Veil é anunciado para consoles e PC

O estúdio chileno Time Hunters e a distribuidora Serafini Productions anunciaram oficialmente Signal Veil, um novo survival horror em terceira pessoa que chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam e Epic Games Store. O título foca em terror psicológico e utiliza uma estética visual inspirada em animações japonesas da década de 1990.

A trama acompanha Aki Mizuno, uma estudante que busca o paradeiro de sua mãe desaparecida. O único rastro deixado para trás é um telefone celular antigo que possui a capacidade de reagir a presenças espirituais invisíveis ao olho nu. A jornada se passa na Nishikawa High School, uma escola que sofre com desaparecimentos misteriosos e distorções de realidade provocadas pela sanidade instável da protagonista.

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Mecânicas de Signal Veil e ângulos de câmera fixos

De acordo com informações oficiais da Serafini Productions, o projeto resgata elementos clássicos do gênero, como ângulos de câmera fixos que limitam o campo de visão do jogador para aumentar a tensão. O combate é descrito como tático e limitado, exigindo que o jogador gerencie munição escassa e armas improvisadas contra entidades que possuem comportamentos específicos.

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O celular herdado por Aki serve como a principal ferramenta de sobrevivência. O aparelho vibra e emite estática quando espíritos estão próximos, além de possuir funções de radar, flash para atordoar inimigos e a capacidade de realizar paradas. O sistema de combate exige sequências rituais para eliminar os inimigos permanentemente, envolvendo a detecção, exposição da essência e a purgação espiritual.

Visualmente, o jogo busca emular a atmosfera de animes de terror psicológico como Another e Jujutsu Kaisen, utilizando filtros granulados e cores que remetem às produções televisivas de décadas passadas. O ambiente da escola se altera conforme a sanidade de Aki diminui, tornando os encontros com os espíritos mais imprevisíveis e perigosos. Os jogadores já podem adicionar o título à lista de desejos nas lojas digitais para acompanhar o progresso do desenvolvimento.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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