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Epic Games teria adiado shooter de Star Wars e Marvel para focar em IA

Estúdio decide banir código escrito à mão e focar em ferramentas de geração automática para finalizar projeto de colaboração bilionária.

Bruno Degering ·

A Epic Games adiou o lançamento de seu novo shooter em colaboração com a Disney, que contará com personagens das franquias Star Wars e Marvel. De acordo com informações reveladas pelo jornalista Jason Schreier na Bloomberg, a empresa decidiu pausar o cronograma original para reformular o processo de desenvolvimento, focando agora em um modelo de produção baseado prioritariamente em inteligência artificial.

O título, que ainda não foi anunciado oficialmente, estava previsto para chegar ao mercado em março de 2027. Entretanto, o projeto enfrentou dificuldades internas relacionadas ao tamanho da equipe e ao tempo necessário para a execução. Com o novo direcionamento, o estúdio pretende utilizar ferramentas generativas de IA para acelerar a conclusão do jogo, que é descrito por fontes internas como um shooter de extração focado em competição.

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Epic Games adota modelo de inteligência artificial em novo projeto

A nova estratégia da Epic Games foi comunicada aos funcionários durante uma videochamada recente, onde foi detalhado o conceito de produção focada em IA. Nesse modelo, ferramentas como o Claude, da Anthropic, passam a ser centrais na rotina de trabalho. Um dos diretores do projeto chegou a afirmar em mensagens internas que não haverá mais código escrito manualmente, e que toda a arte do jogo deve ser gerada por fluxos de trabalho automatizados por inteligência artificial.

Embora a empresa defenda que os desenvolvedores humanos continuarão sendo os visionários e guias criativos do projeto, a notícia causou desconforto entre a equipe. Muitos funcionários expressaram dúvidas sobre a capacidade da tecnologia em resolver erros complexos sem supervisão manual extensiva. Essa mudança ocorre em um ano marcado por reestruturações na Epic Games, que demitiu cerca de mil colaboradores no início de 2026 para equilibrar suas finanças após um período de crescimento acelerado.

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, reforçou o novo posicionamento em suas redes sociais, afirmando que a empresa está movendo desenvolvedores para maximizar a aceleração por IA. Segundo o executivo, a intenção não é reduzir a equipe, mas permitir que os profissionais construam conteúdos melhores e mais complexos utilizando as capacidades da Unreal Engine.

O projeto em questão é o primeiro fruto da parceria estratégica entre a Disney e a Epic Games, iniciada após um investimento de 1,5 bilhão de dólares em 2024. O objetivo da colaboração é criar um ecossistema de entretenimento persistente que opere de forma integrada com Fortnite, expandindo o alcance de marcas como Pixar, Avatar e Marvel no mundo dos games.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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