A Sega revelou o roteiro de conteúdos para o segundo ano de Sonic Racing: CrossWorlds, desencadeando uma onda de insatisfação entre os primeiros compradores do título. O ponto de conflito é a cobrança de US$ 40 pelo novo passe de expansão, afetando diretamente os usuários que adquiriram a Edição Deluxe por US$ 100 sob a promessa de receberem todos os conteúdos adicionais futuros sem custos extras.
Quebra de promessa em Sonic Racing: CrossWorlds
A controvérsia remete a uma publicação realizada pela conta oficial do jogo no X antes do lançamento em junho de 2025. Na ocasião, a empresa afirmou explicitamente que a Edição Deluxe incluiria o jogo base, o passe de temporada e todo o conteúdo adicional pago futuro. Com o anúncio do novo pacote de US$ 40, a comunidade utilizou o recurso de Notas da Comunidade na rede social para sinalizar a contradição na nova campanha de marketing da empresa.
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Relatos em fóruns mostram o desapontamento de consumidores que investiram valores elevados no lançamento. Jogadores afirmam que a prática de remover conteúdos prometidos em edições especiais tem se tornado frequente na indústria, especialmente em títulos de serviço. No caso de Sonic Racing: CrossWorlds, a situação é agravada pelo fato de que muitos crossovers importantes foram mantidos fora do jogo base para serem vendidos separadamente.
Detalhes das expansões e crossovers
O cronograma do segundo ano terá início em 3 de novembro de 2026 e conta com parcerias diversificadas. Entre os destaques estão o Midgar Pack, focado em Final Fantasy VII, e colaborações com Godzilla e Evangelion. Outros pacotes confirmados incluem Virtual Sanrio Puroland, Segaland e o Reload Revival Royal. Cada atualização deve introduzir novas pistas e visuais de personagens para o catálogo do jogo.
Enquanto o pacote de Godzilla chega já em novembro, a expansão de Evangelion está agendada para o início de 2027. O conteúdo de Final Fantasy VII ainda não possui uma data de lançamento definida. Até o momento, o jogo contava predominantemente com personagens da franquia Sonic, com a introdução gradual de outras propriedades da Sega através de pacotes vendidos separadamente. A desenvolvedora não confirmou se pretende revisar a política de cobrança para os proprietários da edição original de US$ 100.
