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Vegelypse inicia testes contra ameaça inusitada no Steam

O novo beat 'em up 2.5D da Jumble Cats Studios mistura mecânicas de evolução com combate cooperativo local.

Bruno Degering ·

Vegelypse, o novo beat ‘em up 2.5D com elementos de roguelike, iniciou hoje sua fase de testes públicos no PC. Os jogadores interessados podem participar do playtest diretamente pela plataforma da Valve entre os dias 12 e 25 de outubro de 2026.

Desenvolvido pela Jumble Cats Studio e publicado pela Tate Multimedia, o título coloca os jogadores no controle da Hard Rock Cacti Band. A missão é enfrentar hordas de frutas e vegetais que sofreram mutações agressivas após uma explosão em uma cidade vizinha. O combate foca no estilo clássico de arcade, permitindo esmagar e cortar inimigos em cenários pintados à mão.

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Mecânicas de beat ‘em up e roguelike em Vegelypse

A estrutura de Vegelypse diferencia-se dos títulos tradicionais do gênero ao integrar modificadores aleatórios e um sistema de evolução. Durante cada partida, é possível adquirir vantagens que alteram a jogabilidade, garantindo que as sessões de combate sejam distintas. O jogo oferece suporte para modo solo ou cooperativo local para até quatro participantes simultâneos.

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A versão disponível para testes inclui dez mapas diferentes, três missões de história e seis tipos de inimigos jogáveis. Além disso, o conteúdo abrange dezenas de desafios, objetivos de pesquisa e mais de 100 modificadores. Para quem busca longevidade imediata, o título já apresenta os modos Arena, Arcade e um modo infinito.

Estética inspirada em desenhos clássicos

A identidade visual de Vegelypse utiliza animações feitas quadro a quadro, inspiradas em desenhos animados clássicos. Esse estilo artístico é acompanhado por uma trilha sonora composta por riffs de guitarra e bateria acelerada, reforçando a temática musical dos protagonistas. Os jogadores podem encontrar o título para testes na página oficial de Vegelypse no Steam.

O estúdio polonês Jumble Cats, formado por profissionais com experiência em projetos como Space Tail, busca com este projeto unir a jogabilidade de luta de rua com a profundidade estratégica dos roguelikes. O playtest serve como uma oportunidade para coletar feedback da comunidade antes do lançamento oficial.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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