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Goeland: Seagull Adventure traz caos de gaivota a Steam

Maarti Games disponibiliza versão de testes de seu simulador de gaivota caótica durante o evento Birds of Play 2026 no Steam.

Bruno Degering ·

O jogo Goeland: Seagull Adventure integra oficialmente a programação do evento Birds of Play no Steam, disponível a partir de hoje até o dia 16 de outubro de 2026. A desenvolvedora Maarti Games confirmou a liberação de uma versão demo gratuita para que os usuários experimentem as mecânicas de sandbox antes do lançamento definitivo do título.

Mecânicas e proposta de Goeland: Seagull Adventure

Desenvolvido pelo estúdio independente francês Maarti Games, o projeto coloca o jogador no controle de uma gaivota em um ambiente de ilha interativa. O objetivo central gira em torno da liberdade de ações, permitindo que o animal atue como um ajudante dos habitantes locais ou como uma fonte de desordem constante. A inteligência artificial dos habitantes responde às ações do jogador, com NPCs programados para reparar danos no cenário ou recuperar itens perdidos em tentativas de controle de danos.

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Entre as atividades disponíveis na demonstração técnica está o minijogo Tic-Tac-Poo, uma variação temática do jogo da velha. O projeto recebeu financiamento parcial do Canada Media Fund e foca em oferecer sessões de jogo acessíveis, priorizando a experimentação dentro do cenário sandbox.

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Lançamento e plataformas

Goeland: Seagull Adventure está sendo desenvolvido para PC, com previsão de lançamento para o final de 2026. O jogo segue a linha de design estabelecida por títulos focados em comportamento animal disruptivo, como Untitled Goose Game e Just Crow Things, utilizando o humor situacional e a interação física com objetos do cenário como pilares principais.

A participação no evento Birds of Play do Steam marca uma das etapas finais de divulgação do título antes de sua estreia oficial. Os jogadores interessados em acompanhar o progresso do desenvolvimento já podem adicionar o jogo à lista de desejos na loja da Valve.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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