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Where Winds Meet recebe DLSS 5

O RPG de mundo aberto wuxia será um dos primeiros títulos do mundo a integrar o novo sistema de renderização neural da fabricante.

Bruno Degering ·

Implementação do DLSS 5 em Where Winds Meet

A NetEase Games anunciou que o jogo de ação e mundo aberto Where Winds Meet receberá suporte oficial para a tecnologia NVIDIA DLSS 5. A implementação está agendada para o final de novembro de 2026 e utiliza o sistema de renderização neural guiada por 3D para otimizar o desempenho visual e a fidelidade gráfica em hardware compatível. O título é um dos primeiros no mercado global a confirmar a adoção desta nova geração de upscaling.

A atualização coloca o jogo como um dos três títulos pioneiros a utilizar as capacidades avançadas da arquitetura de inteligência artificial da NVIDIA. Segundo o estúdio Everstone, o desenvolvimento foca em atender à demanda da comunidade por maior imersão nos cenários do gênero wuxia, permitindo que os jogadores utilizem recursos de iluminação e detalhes de ambiente mais complexos sem sacrificar a fluidez do combate. Além da atualização prevista para novembro, o jogo estará disponível para usuários de laptops RTX Spark a partir de 16 de outubro.

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De acordo com o comunicado oficial da NetEase Games, Where Winds Meet já conta com uma base de mais de 100 milhões de jogadores globalmente. O projeto foca em exploração narrativa, combate ágil e progressão profunda de RPG. Com a chegada do DLSS 5, a promessa é de uma experiência cinematográfica superior em sistemas GeForce RTX, garantindo que as paisagens históricas e os modelos de personagens alcancem um novo patamar de fidelidade técnica.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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