A chegada da expansão Hidden Mountain em Where Winds Meet
A Everstone Studio confirmou que a expansão Hidden Mountain para Where Winds Meet será lançada no dia 23 de julho de 2026. O conteúdo marca o início da fase descrita pela desenvolvedora como a versão 2.0 do RPG de ação em mundo aberto, introduzindo uma estética baseada no conceito de Eastern Steampunk. Esta atualização adiciona um mapa vertical multidimensional que abrange desde profundezas subaquáticas e palácios subterrâneos até cidades flutuantes no céu.
Exploração e o sistema Eastern Steampunk
A nova região de Hidden Mountain é centrada na seita Mohist, um grupo de mestres em engenharia que transformou a geografia local em um grande mecanismo vivo. O mapa apresenta centenas de dispositivos mecânicos intrincados que os jogadores devem interagir para progredir. Para navegar por essas mudanças de elevação, foram adicionadas novas habilidades de movimento e veículos mecânicos inéditos. De acordo com o site oficial, os jogadores poderão utilizar técnicas de escalada, planagem e o uso de engenhocas para alcançar cavernas escondidas sob cachoeiras ou picos elevados.
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Um dos diferenciais da atualização 2.0 é o sistema de construção mecânica customizada. Os jogadores terão a liberdade de montar seus próprios veículos e dispositivos utilizando componentes complexos encontrados pelo cenário. Essas criações são fundamentais para resolver quebra-cabeças ambientais e abrir novos caminhos de exploração no mapa vertical.
Combate e a nova seita Mohist Hill
O arsenal de Where Winds Meet será expandido com a introdução da seita Mohist Hill. Este grupo é especializado em construção e concede aos seus discípulos bônus específicos em habilidades arquitetônicas e de criação mecânica. Além disso, o jogo recebe a nova disciplina de Manoplas, focada em combate de curta distância. Este estilo de luta prioriza sequências de ataques rápidos e danos de explosão instantânea para quebrar a defesa dos adversários.
Os novos chefes incluídos na expansão Hidden Mountain utilizam horrores mecânicos e dispositivos de relojoaria. Alguns desses encontros exigem que o jogador resolva quebra-cabeças mecânicos durante a batalha, enquanto outros testam a precisão contra lâminas venenosas e ataques implacáveis em alta velocidade.
Melhorias técnicas e visuais na versão 2.0
A expansão também traz uma revisão nos sistemas técnicos do jogo para aumentar o realismo ambiental. A dinâmica do vento foi otimizada para criar camadas acústicas diferentes em desfiladeiros e cânions. As texturas de rochas foram refeitas para exibir marcas naturais de erosão causadas pelo tempo e pela água. No aspecto visual, um novo sistema de renderização de luz e traçado de raios (ray-tracing) foi implementado para simular de forma realista a iluminação complexa das montanhas, impactando diretamente a atmosfera das áreas internas e externas.
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