Gameplay de Fabula Rasa aposta em IA e improvisação
Fabula Rasa, a nova experiência em realidade virtual desenvolvida pela ARVORE, chega ao Meta Quest 3 e Meta Quest 3S no dia 12 de novembro de 2026. O título brasileiro utiliza inteligência artificial para criar personagens capazes de conversar e reagir às ações dos jogadores em tempo real, permitindo partidas baseadas em improvisação.
No jogo, os usuários precisam interagir com nove moradores de uma cidade para evitar a morte em um fosso de um monstro. Cada diálogo impacta o desenvolvimento da trama, e as escolhas feitas durante as conversas tornam cada sessão diferente. De acordo com informações do site oficial, os jogadores têm liberdade para definir o passado de seus personagens e decidir como abordar cada habitante, seja através do humor, provocação ou carisma.
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Reconhecimento internacional e mecânicas
Antes de sua estreia comercial, o projeto recebeu premiações no SXSW Film & TV Festival 2026, onde venceu o XR Experience Audience Award, e no Miami Filmgate Interactive. O desenvolvimento contou com a colaboração de comediantes de improvisação para auxiliar na construção das personalidades dos personagens e na harmonia entre os elementos manuais e a tecnologia de inteligência artificial.
Além dos diálogos, o título inclui um sistema de figurinos que altera a forma como os moradores reagem ao jogador. Novas roupas são desbloqueadas conforme o progresso nas partidas, aumentando as possibilidades de interação social dentro do ambiente virtual. O estúdio ARVORE é conhecido por produções anteriores no segmento de realidade virtual, como a franquia Pixel Ripped e o jogo YUKI.
