HardwarePC 3 min de leitura

Placas RTX 30 ganham Preset C do DLSS Frame Generation via mod; veja como

Nova ferramenta desbloqueia o algoritmo de performance da NVIDIA para GPUs de gerações passadas, prometendo ganhos de FPS.

Pedro Nogueira ·

A comunidade de modificadores conseguiu levar o novo Preset C do NVIDIA DLSS Frame Generation para as placas de vídeo da série RTX 30. Originalmente restrito às arquiteturas mais recentes, o recurso foi habilitado por meio da versão 1.5.0 do Universal MFG Unlocker, ferramenta desenvolvida pelo modder dashdogy que ignora as travas oficiais da fabricante.

Otimização técnica para a arquitetura Ampere

O Preset C foi introduzido oficialmente pela NVIDIA apenas para as séries RTX 40 e RTX 50 como um modo de alto desempenho. Ele funciona substituindo um dos dois modelos de inteligência artificial utilizados na geração de quadros (o modelo de fluxo óptico) por um algoritmo significativamente mais leve. De acordo com dados oficiais, essa troca pode resultar em um aumento de até 35% no desempenho bruto, embora apresente uma pequena redução na fidelidade visual em comparação aos presets tradicionais.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Para os usuários de GPUs RTX 30, a implementação deste preset é considerada estável na nova atualização do mod. Além do suporte ao Preset C, o utilitário permite configurar multiplicadores de geração de quadros (MFG) que variam de 3x a 6x. A ferramenta foca em melhorar o ritmo de quadros (frame pacing) em multiplicadores mais altos, garantindo uma experiência de jogo mais fluida em hardware que não possui os núcleos tensores de quarta geração.

Limitações e compatibilidade do mod

Apesar do avanço técnico, a utilização do Preset C em placas RTX 30 apresenta restrições importantes. O recurso funciona exclusivamente em jogos que utilizam a API DirectX 12, e o suporte para Vulkan ainda não está disponível nesta versão. Relatos iniciais de usuários indicam que, devido à natureza agressiva do algoritmo, podem ocorrer artefatos visuais como fantasmas (ghosting) ou borrões em elementos da interface do usuário (HUD) e em geometrias que se movem rapidamente.

A instalação do mod exige a substituição de arquivos de biblioteca (DLL) na pasta dos jogos compatíveis. Por se tratar de uma modificação não oficial que altera processos de renderização, o uso não é recomendado em títulos competitivos com sistemas anti-cheat ativos, sob risco de banimento da conta do jogador. Testes internos confirmaram o funcionamento estável do preset em títulos como The Witcher 3 e Gears of War: E-Day.

Você pode acessar a página oficial do mod no Github por aqui: https://github.com/dashdogy/MFG-Unlocker/releases/tag/v1.5.0

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

Deixe um comentário