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A Game About Digging A Hole Together revela data e plataformas; saiba quando

Sequência do sucesso viral de escavação cooperativa chega aos consoles e PC com suporte ao Xbox Game Pass no primeiro dia.

Bruno Degering ·

A Game About Digging A Hole Together chega em dezembro

A Game About Digging A Hole Together será lançado oficialmente no dia 4 de dezembro de 2026. O anúncio ocorreu durante o evento ID@Xbox IGN Showcase, confirmando que o título de aventura e escavação cooperativa estará disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC, através do Steam e Epic Games Store. O jogo também entrará no catálogo do Xbox Game Pass no dia de seu lançamento.

Desenvolvido pela Mipumi Games e publicado pela rokaplay, o projeto permite que até quatro jogadores explorem as profundezas de um ambiente aprimorado em conjunto. A mecânica central foca no ciclo de cavar, vender recursos coletados e adquirir melhorias para atingir camadas cada vez mais profundas do solo.

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Evolução técnica e histórico da franquia

A sequência é baseada no sucesso viral A Game About Digging a Hole, que superou a marca de um milhão de cópias vendidas e figurou entre os títulos mais populares do Steam. Para esta nova iteração, a Mipumi Games reconstruiu o código do zero, visando maior estabilidade e desempenho. A tecnologia de voxels aplicada no sistema de escavação foi adaptada de versões preliminares do jogo Solarpunk.

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O estúdio responsável, sediado em Viena, possui histórico de colaboração em títulos de grande orçamento, incluindo participações em Alan Wake 2, Control, Hitman e Indiana Jones and the Great Circle. Segundo os desenvolvedores, o feedback da comunidade sobre o título original serviu como base para a implementação de novos terrenos, ferramentas e segredos.

Recursos e suporte cooperativo

O título mantém a estrutura de jogabilidade simples enquanto expande o volume de conteúdo disponível. Além da progressão individual, o foco está na cooperação online, permitindo que amigos trabalhem juntos para descobrir o que existe no fundo do cenário. O jogo oferece suporte entre plataformas, garantindo a conexão entre usuários de diferentes hardwares.

De acordo com informações da rokaplay, o título foca em uma experiência acessível para diferentes perfis de jogadores. O lançamento simultâneo nos consoles modernos e PC encerra o ciclo de desenvolvimento iniciado como um projeto paralelo que ganhou tração viral nos últimos anos.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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