Metro 2039 será lançado oficialmente em 4 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A desenvolvedora 4A Games iniciou o período de pré-venda, revelando detalhes sobre as edições física e digital, além de bônus específicos para jogadores que garantirem o título antecipadamente no Steam, Epic Games Store e lojas de consoles.
Sistema de Blueprints em Metro 2039
Uma das principais novidades mecânicas de Metro 2039 é a introdução dos Blueprints. Esses esquemas incentivam a exploração dos ambientes pós-apocalípticos de Moscou, permitindo que os jogadores criem melhorias e acessórios para armas, mochilas e outros equipamentos de sobrevivência. O sistema foi projetado para oferecer maior flexibilidade tática durante a jornada.
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Como incentivo para a compra antecipada, todas as versões garantem o Specialist Pack. Este pacote de bônus universal fornece acesso imediato a três melhorias de mochila intercambiáveis, embora o jogador possa equipar apenas uma por vez. As opções incluem a Bolsa de Especialista em Equipamentos para criação acelerada, a Bolsa de Especialista em Química para maior resistência em áreas radioativas e a Bolsa de Especialista em Munições para gerenciamento de projéteis raros.
Detalhes das edições e expansões
O jogo será comercializado em três versões distintas: Standard, Deluxe e Collector’s Edition. As edições Deluxe e Collector’s Edition já possuem a confirmação de que incluirão um DLC de expansão de história, que será lançado em uma data posterior ao lançamento inicial do jogo. A Deluxe Edition terá distribuição tanto digital quanto física, incluindo steelbook exclusivo e livro de arte em capa dura na versão em disco.
Para os colecionadores, a 4A Games apresentou a Collector’s Edition de Metro 2039, disponível apenas em formato físico. O item central deste pacote é uma réplica autêntica e vestível do capacete espartano utilizado pelo protagonista, Stranger. O conjunto também acompanha um livro de arte, steelbook, trilha sonora digital e o passe para o conteúdo adicional de história.
O desenvolvimento do título está sendo realizado por equipes localizadas em Malta e na Ucrânia. O projeto é inspirado na trilogia de livros de Dmitry Glukhovsky e mantém o foco em uma experiência para um único jogador que mistura combate, furtividade e elementos de horror em um ambiente de alta imersão. Mais informações sobre os requisitos de sistema e disponibilidade podem ser consultadas diretamente no site da Deep Silver.

