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Mr Magpie’s Harmless Card Game terá Matt Mercer e chega ao Game Pass

O título de terror corporativo da Giant Light Studios expande fronteiras para novos consoles e terá lançamento simultâneo no serviço da Microsoft.

Bruno Degering ·

A expansão do terror corporativo nos consoles

Mr Magpie’s Harmless Card Game será lançado no início de 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC. O anúncio, realizado durante o evento ID@Xbox x IGN Showcase, confirmou que o título estará disponível no catálogo do Xbox Game Pass no primeiro dia de lançamento, contando ainda com suporte ao sistema Xbox Play Anywhere para progresso cruzado entre plataformas da Microsoft.

O jogo é um deckbuilder de terror corporativo que mistura mecânicas de dedução inspiradas em Campo Minado com elementos de roguelike. Sob a supervisão constante de um fantoche sorridente, os jogadores assumem o papel de funcionários da Sunbright Pharmaceuticals e devem gerenciar cartas e multiplicadores para cumprir metas agressivas de produtividade em um ambiente de trabalho hostil.

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Matt Mercer assume o papel de Mr Magpie

A desenvolvedora Giant Light Studios revelou que o ator Matt Mercer é o responsável pela voz do personagem Mr Magpie. Mercer possui um currículo extenso na indústria de jogos, tendo interpretado personagens como Ganondorf em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Vincent Valentine em Final Fantasy VII Rebirth, Minsc em Baldur’s Gate 3 e Vecna em Dead by Daylight.

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Em Mr Magpie’s Harmless Card Game, Mercer emprega seu talento vocal para criar uma sonoridade perturbadora para o fantoche protagonista, transformando ruídos guturais e murmúrios na trilha sonora de um escritório surreal. De acordo com o estúdio, o processo de recrutamento para o papel buscou capturar uma essência que oscila entre o carisma infantil e a ameaça psicológica.

Mecânicas de gameplay e estrutura de deckbuilding

A estrutura básica de Mr Magpie’s Harmless Card Game exige que os jogadores virem cartas e utilizem dicas contextuais para deduzir a localização das perigosas cartas JERRY. O objetivo central é explorar sinergias complexas entre os baralhos adquiridos ao longo das partidas para alcançar multiplicadores de pontuação cada vez maiores antes do encerramento do expediente.

O fracasso em atingir as cotas de produção resulta no que o jogo chama de terminação permanente, reforçando a temática de horror dentro do contexto empresarial. O desenvolvimento é liderado pela Giant Light Studios, com a publicação dividida entre a Behaviour Interactive (através do selo Miss Behaviour) e a Gambit Digital. Uma versão de demonstração gratuita já está disponível para usuários de PC no Steam.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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