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The Witcher 3 utiliza IA para recuperar voz original de Geralt; entenda

CD Projekt Red detalha o uso de tecnologia de clonagem para preservar a performance do dublador Jacek Rozenek.

Bruno Degering ·

The Witcher 3 utilizou ferramentas de inteligência artificial para recriar a performance vocal do dublador Jacek Rozenek na expansão Songs of the Past. A decisão da CD Projekt Red ocorreu após o ator, responsável pela voz polonesa de Geralt de Rivia, sofrer um derrame em 2019 que afetou sua capacidade de fala e alterou permanentemente o tom de sua voz original.

Implementação tecnológica e ética

De acordo com detalhes revelados ao Game File, o estúdio enfrentou o dilema de substituir o ator ou encontrar uma forma de adaptar sua nova condição física ao personagem. A equipe optou pelo uso da IA com o consentimento direto de Rozenek, descrevendo a abordagem como uma forma ética de utilizar a tecnologia para manter a integridade artística da obra.

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A empresa ucraniana Respeecher foi a parceira tecnológica neste processo. A firma já havia colaborado anteriormente com a CD Projekt Red durante o desenvolvimento de Cyberpunk 2077, especificamente para o conteúdo de Phantom Liberty, quando um dos dubladores faleceu entre o lançamento do jogo original e a expansão. O objetivo principal foi garantir que a voz de Geralt em Songs of the Past soasse idêntica ao desempenho registrado no lançamento original de 2015.

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O processo de clonagem vocal em The Witcher 3

Para alcançar o resultado esperado, o algoritmo de clonagem foi treinado com mais de 10 mil linhas de diálogo que Rozenek gravou para o jogo base ao longo dos anos. Dmytro Vasylets, artista de fala sintética da Respeecher, explicou que o maior desafio não foi apenas o tom, mas a captura da amplitude emocional do ator, incluindo gritos, gemidos e nuances de raiva ou medo.

Foram necessárias dezenas de horas de treinamento de modelos e ajustes finos para eliminar artefatos digitais que pudessem comprometer a imersão. Rozenek afirmou ter plena confiança nos criadores do jogo e ressaltou que se sente capaz de atuar no papel, sendo a tecnologia apenas uma ponte para que sua dinâmica de interpretação atual seja traduzida para a sonoridade clássica do protagonista.

Continuidade e The Witcher 4

Apesar do sucesso na implementação, a CD Projekt Red indicou que não pretende transformar o uso de algoritmos em um padrão obrigatório para o futuro do ator na franquia. O estúdio sugeriu que a voz atual de Rozenek, que se tornou naturalmente mais rouca e grave após o incidente de saúde, pode ser utilizada de forma orgânica em projetos futuros, como o próximo capítulo da saga The Witcher.

A mudança nas cordas vocais do profissional é vista pela equipe de localização como uma característica que se encaixaria em uma versão mais velha e calejada de Geralt. Enquanto isso, Rozenek confirmou que, embora apoie o uso da ferramenta para a expansão de The Witcher 3, ainda não ouviu sua própria versão gerada por inteligência artificial e não planeja fazê-lo tão cedo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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