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The Lord of the Rings: Gollum chega com suporte para DLSS 3

Novos títulos Firmament e Togges também são compatíveis com DLSS 2

A NVIDIA anunciou que o aguardado jogo The Lord of the Rings: Gollum será lançado em 25 de maio com suporte para DLSS 3 e outras tecnologias NVIDIA, como NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex e Ray Tracing. Além disso, os novos títulos Firmament e Togges já estão disponíveis com compatibilidade DLSS 2.

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Gollum, baseado nos livros de J. R. R. Tolkien, é uma aventura furtiva desenvolvida pela Daedalic Entertainment, criadores de Deponia e outros jogos conceituados. Com o suporte para DLSS 3, os jogadores da GeForce RTX Série 40 podem multiplicar o desempenho do jogo, permitindo gráficos de alta qualidade e experiência de jogo aprimorada.

O NVIDIA DLAA, um modo anti-aliasing baseado em IA, permite melhorar a qualidade da imagem, enquanto o NVIDIA Reflex reduz a latência do sistema, tornando a jogabilidade mais responsiva e competitiva.

Além de The Lord of the Rings: Gollum, a NVIDIA continua a anunciar jogos com suporte para DLSS, incluindo Firmament e Togges, que já estão disponíveis com DLSS 2.

Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race, responsável por análise de periféricos e hardware. Quebra um galho de streamer lá na twitch.tv/ultimaficha.

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