Originais
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FIFA 18: dicas de defesa para conseguir mais vitórias no Squad Battle
Artigo escrito pelo colaborador Yago Campos O Squad Battle é um modo revolucionário no FIFA 18, como já feito um review completo do game aqui no site, explicamos por completo o que é o modo e o que ele oferece aos jogadores. Resumindo, podemos dizer que o Squad Battle é uma…
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Análise: The Evil Within 2 é uma experiência inesquecível de terror
Apesar de não ter sido tão badalado, The Evil Within deixou seu legado. A ponto de criar uma base de fãs e defensores que o enxergam como um título de terror de respeito. Afinal, a mente por trás da obra é ninguém menos que Shinji Mikami, um dos criadores da…
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Guia boladão de sobrevivência para The Evil Within 2
Fala, Ficheiros. Beleza? Passei os últimos dias sobrevivendo ao aterrorizante mundo de The Evil Within 2, novo jogo da Tango Gameworks, estúdio de Shinji Mikami, criador de Resident Evil. Em TEW2 Sebastian Castellanos, dentre outras coisas, vai parar em uma cidade chamada Silent Hill Unity. O local é habitado por…
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BGS 2017: Testando Gran Turismo Sport: prós e contras do exclusivo da Sony
Matéria produzida pelo colaborador Yago Campos. Após muita loucura na Brasil Game Show desse ano de 2017 – e em fase de pré lançamento de um simulador que vem desde o PlayStation 1 trazendo momentos de pura adrenalina com seus circuitos – Gran Turismo Sport foi um dos jogos mais procurado no…
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Mortal Kombat Shaolin Monks 2? Ed Boon fala sobre o projeto
Mortal Kombat Shaolin Monks certamente deixou sua marca. Apesar de não ser unanimidade, o jogo é sempre lembrado com carinho por boa parte dos fãs da série Mortal Kombat. Lançado em 2005 para o lendário Playstation 2, Shaolin Monks não faz parte dos jogos numerados da franquia, mas é considerado pelo…
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BGS 2017: Batemos um papo com Mike Mejia, produtor de Call of Duty: WW2, sobre todas as novidades do jogo
No meio de tantas entrevistas nesta BGS 2017, tivemos a oportunidade de conversar com um dos caras mais simpáticos do mercado de jogos e peça chave na criação dos jogos da franquia Call of Duty desde 2002. Mike Mejia nos encontrou no estande da Activision para falar tudo sobre o…
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BGS 2017: Entrevistamos o gerente de comunidade de Shadow of War e fizemos as perguntas que o público mais queria
Durante a BGS 2017, tivemos a grande oportunidade de conversar com Andy Salisbury, gerente de comunidade da Monolith, desenvolvedora de Shadow of War. Perguntamos sobre como foi a experiência de criar o jogo, como o feedback do público influencia no trabalho deles, questionamos sobre as polêmicas loot-boxes e muito mais.…
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BGS 2017: GWENT e tudo sobre a campanha Thronebreaker
Estivemos no fabuloso stand da CD Projekt neste primeiro dia de BGS. Pudemos conversar com o Community Manager para Gwent, Pawel Burza e com o artista Lorenzo Mastroianni. Além de apresentarem um quadro bastante favorável sobre este primeiro ano do Beta Aberto e sobre as perspectivas futuras para o jogo,…
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BGS 2017: Joguei um torneio de Rocket League e foi muito engraçado
No dia das crianças decidi me inscrever em um torneio de Rocket League no estande do Xbox da Brasil Game Show. Minutos antes das inscrições se abrirem, um problema no telão durante um torneio de Killer Instinct fez com que toda a agenda de torneios do dia fosse alterada, logo…
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Corra! Download de Supercharged Championship está aberto até domingo
Todo fã de Rocket League deve ter se perguntado em algum momento se vai existir uma versão mobile ao nível da original. Talvez agora estejamos mais perto do que nunca, apesar de não ser um port oficial, Supercharged Championship é a melhor opção para quem quer jogar futebol de carrinhos…








