Originais
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BGS 2017: Batemos um papo com Mike Mejia, produtor de Call of Duty: WW2, sobre todas as novidades do jogo
No meio de tantas entrevistas nesta BGS 2017, tivemos a oportunidade de conversar com um dos caras mais simpáticos do mercado de jogos e peça chave na criação dos jogos da franquia Call of Duty desde 2002. Mike Mejia nos encontrou no estande da Activision para falar tudo sobre o…
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BGS 2017: Entrevistamos o gerente de comunidade de Shadow of War e fizemos as perguntas que o público mais queria
Durante a BGS 2017, tivemos a grande oportunidade de conversar com Andy Salisbury, gerente de comunidade da Monolith, desenvolvedora de Shadow of War. Perguntamos sobre como foi a experiência de criar o jogo, como o feedback do público influencia no trabalho deles, questionamos sobre as polêmicas loot-boxes e muito mais.…
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BGS 2017: GWENT e tudo sobre a campanha Thronebreaker
Estivemos no fabuloso stand da CD Projekt neste primeiro dia de BGS. Pudemos conversar com o Community Manager para Gwent, Pawel Burza e com o artista Lorenzo Mastroianni. Além de apresentarem um quadro bastante favorável sobre este primeiro ano do Beta Aberto e sobre as perspectivas futuras para o jogo,…
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BGS 2017: Joguei um torneio de Rocket League e foi muito engraçado
No dia das crianças decidi me inscrever em um torneio de Rocket League no estande do Xbox da Brasil Game Show. Minutos antes das inscrições se abrirem, um problema no telão durante um torneio de Killer Instinct fez com que toda a agenda de torneios do dia fosse alterada, logo…
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Corra! Download de Supercharged Championship está aberto até domingo
Todo fã de Rocket League deve ter se perguntado em algum momento se vai existir uma versão mobile ao nível da original. Talvez agora estejamos mais perto do que nunca, apesar de não ser um port oficial, Supercharged Championship é a melhor opção para quem quer jogar futebol de carrinhos…
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BGS 2017: Sea of Thieves é o carro chefe da Microsoft no evento
Desde que assisti às primeiras imagens de Sea of Thieves, eu fiquei cativado, especialmente porque sou apaixonado por jogos em cooperação. Nesse ano, o carro chefe do estande da Brasil Game Show é justamente Sea of Thieves. Todos os funcionários estão caracterizados de piratas, cada um com suas bandanas e…
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PES poderia se chamar novamente Winning Eleven no Brasil?
Acredite, essa pergunta é feita recorrentemente à Konami por fãs da franquia de futebol Pro Evolution Soccer. Quem revelou essa curiosidade foi o gerente da marca PES na América Latina, André Brozoni, em entrevista dada ao Última Ficha durante a Brasil Game Show 2017. Para André, é difícil que a…
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Days Gone unirá zumbis ao melhor do mundo aberto atual
Há dois anos o mundo foi devastado por um apocalipse zumbi. Massacrada, a humanidade (ou o que restou dela) vive em pequenos refúgios isolados. Durante a BGS 2017, a Sony fez uma exibição do jogo à portas fechadas, na qual vimos muita coisa que não havia sido revelada em eventos anteriores.…
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Detroit: Become Human: “Queremos que as pessoas se conectem com a história do jogo”
Jogos da Quantic Dream são famosos por suas narrativas profundas e envolventes. Heavy Rain era denso e reflexivo. Beyond Two Souls trazia uma trama misteriosa e cheia de misticismo. Em Detroit: Become Human nos deparamos com um triller neo noir que se passa em uma Detroit: Became Humon apenas alguns…
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Detroit: Become Human promete ser mais uma boa experiência proporcionada pela Quantic Dream
Preview feito pela Mariellen Romero Em um futuro não muito distante, androids e humanos coexistem. Mas, em algum momento, o software de inteligência artificial dos androids começa a apresentar bugs. E por aí se desenrola o enredo de “Detroit: Become Human”, nova aposta da Quantic Dream, criadora de Heavy Rain…