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Após polêmica, EA abaixa o preço dos heróis em Star Wars Battlefront II
Um dia após o comentário no Reddit que causou furor na rede social e conseguiu a honra dúbia de ser o mais negativado da história, a Electronic Arts divulgou nota abaixando o preço para aquisição dos heróis em 75%. Com a alteração, “Luke Skywalker e Darth Vader estarão disponíveis por…
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Comentário da EA sobre microtransações em Battlefront II já é o mais negativado da história
Semanas após o desastre de RP da EA tomar de assalto as capas dos principais veículos da mídia especializada, o assunto das Loot Boxes e micro-transações em Star Wars Battlefront 2 volta a ser notícia, dessa vez de um jeito inusitado. A conta genérica da EA para gerentes de comunidade (claramente…
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Análise: Space Pirate Trainer e a diversão de ser um pistoleiro
Os games arcade se destacam no universo VR no momento. São vários os jogos Light Gun Shooter e/ou On-Rails Shooter no ecossistema virtual porque, no geral, conseguem ser experiência visualmente atraentes que contornam as muitas limitações da tecnologia atualmente. O grande problema de muitos desses jogos é que a conceitualização dos títulos se limita…
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Wolfenstein 2: um jogo necessário para tempos reacionários
Wolfenstein 3D foi um dos primeiros games que joguei na vida. Ainda muito criança no início dos anos 90, debulhava o divertido (e, pra mim, aterrorizante, por algum motivo) “jogo de matar nazistas” no precioso PC Pentium do meu pai. Não havia muito o que pensar sobre o jogo naquela época: você…
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Análise: Cuphead é um pu#@ desafio desenhado a mão
As primeiras imagens de Cuphead para o mundo mostravam um jogo de plataforma em 2D com um visual de Disney dos anos 30 ou 40 e, automaticamente, elas dispararam nostalgias eternas em diversos gamers ao redor do mundo. Mas além do visual, o jogo chegou entregando desafios cabulosos, diversão frenética e…
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BGS 2017: GWENT e tudo sobre a campanha Thronebreaker
Estivemos no fabuloso stand da CD Projekt neste primeiro dia de BGS. Pudemos conversar com o Community Manager para Gwent, Pawel Burza e com o artista Lorenzo Mastroianni. Além de apresentarem um quadro bastante favorável sobre este primeiro ano do Beta Aberto e sobre as perspectivas futuras para o jogo,…
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Análise: XCOM 2: War of the Chosen é o ápice da franquia
Para entender esta crítica, é importante que o jogador esteja familiarizado com a premissa da franquia XCOM. Optamos por não examinar profundamente as mecânicas da série por este título se tratar de uma expansão que, ainda que gigantesca, necessita do jogo-base para ser jogada. XCOM 2 foi um dos meus…
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Análise: Ruiner é primorosa experiência cyberpunk
Ruiner é um action shooter brutal desenvolvido pela Reikon, empresa polonesa fundada por quatro experientes desenvolvedores com currículos que passam pela série The Witcher, Dying Light, This War of Mine e Shadow Warrior. Com um gameplay frenético, estética cyberpunk e diferentes possibilidades de estratégias de ação, Ruiner chega de surpresa…
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Sword Art Online: Fatal Bullet recebe detalhes sobre a criação de personagens e mais
A Bandai Namco revelou mais informações sobre o novo jogo de SAO, o Sword Art Online: Fatal Bullet. Primeiramente temos mais detalhes sobre o personagem principal. Sendo que pela primeira vez não jogaremos com Kirito, mas sim um personagem customizável que lutará ao lado do protagonista do anime. É possível…
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Análise: The Climb vai te deixar alto
The Climb é um simulador do pouco explorado alpinismo (pelo menos no que tange a games), esporte que consiste em escalar montanhas segurando-se nas formações rochosas. Além de um louvável empreendimento original feito por um estúdio grande como a Crytek, o título também cai como uma luva para as possibilidades e…









