A Konami revelou durante a Gamescom 2017 novas imagens e detalhes sobre o aguardado Metal Gear Survive.

Para quem não sabe, Metal Gear Survive é um spin off do aclamado Metal Gear Solid V. Apesar de ter pouco a ver com o título que lhe deu origem, a Konami aposta nas mecânicas que fizeram sucesso em MGSV para criar um jogo ao melhor estilo “sobreviva a um apocalipse zumbi”.
Metal Gear Survive se passa em um universo alternativo. Para sobreviver neste novo mundo, e entender tudo o que o cerca, os jogadores poderão escolher entre jogar um modo Single ou se conectar a outros em um cooperativo online (até onde se sabe não haverá modo multiplayer. O objetivo em Metal Gear Survive será conseguir fazer uso de todo o material possível para criar armas, criar habitações, barreiras e o que mais for possível para sobreviver às hordas de zumbi/monstros que habitam esse novo universo.
Confira abaixo as características do jogo:
- Duas formas de jogar – Single Play e CO-OP Play. Esses modos são interligados pelo Base Camp, que deverá ser uma espécie de hub do jogo. O progresso do jogador e os equipamentos poderão ser levados entre os dois modos.
- Construa e desenvolva sua Base Camp. Dessa forma, você terá acesso a armas e melhorias de equipamentos. A Base Camp também oferecerá um centro de comando para planejar suas missões single e co-op.
- Reúna recursos para usar em melhorias incluindo blue prints e matérias-primas. Estes podem ser adquiridos durante o single play, explorando o meio ambiente ou através de missões co-op.
- Desenvolva uma Base Camp com novas instalações para lhe ajudar na sobrevivência – e isso inclui cultivo, criação de animais, armazenamento de alimentos e água. À medida que o seu campo se desenvolve, você terá acesso a itens de melhorias de alto nível.
- Gerencie recursos, incluindo itens essenciais para sobrevivência humana como comida, água, e matérias-primas usadas em armas, defesas e consumíveis.
Confira mais imagens abaixo:
Metal Gear Survive will launch for the PlayStation 4, Xbox One and Windows PC in early 2018.










