A Blizzard anunciou, que Diablo Immortal foi adiado para a primeira metade de 2022. O jogo mobile havia sido anunciado pela empresa durante a Blizzcon 2018.
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Em um comunicado divulgado em seu site oficial, a empresa atestou que examinou os feedbacks dos jogadores durante a Closed Alpha e está trabalhando em novos recursos e oportunidades adicionais para melhorar a experiência de jogabilidade.
As melhorias parecem incluir o seguinte itens:
- Iterando o sistema Helliquary para incluir ataques PvE, com as lutas do Helliquary Boss redesenhadas para acomodar ataques de até 8 jogadores.
- Interação mais significativa com Bounties, que será “mais envolvente e frutífera”
- Challenge Rifts agora terá materiais de atualização exclusivos
- O PvP Battleground receberá uma revisão, com a equipe de devoluções avaliando “matchmaking, ganhando rankings, equilíbrio de classe, tempo para matar e outros elementos definidores” para torná-lo mais agradável
- Otimizando o recurso de fim de jogo do Ciclo de Conflito
- Introdução do suporte ao controlador
- Jogadores com maiores níveis de Paragon poderão ganhar itens mais poderosos em dificuldades mais altas
- Adicionando bônus de ganho xp para jogadores que jogam com menos frequência, e substituindo seu limite semanal xp por um limite global que aumenta ao longo do tempo, a fim de permitir aos jogadores mais “flexibilidade” com seu tempo de jogo.
Diablo Immortal está previsto para a primeira metade de 2022.