Análise: Immortals of Aveum não alcança o seu real potencial
Esse foi o fim da magia
Nossa análise é do novo título que carrega consigo o selo EA Originals, Immortals of Aveum é um FPS de magia que promete trazer um combate diferente de todos os jogos de primeira pessoa que vimos nos últimos tempos, mas será que ele consegue cumprir com a sua palavra? Continue lendo essa análise e descubra tudo sobre o título da Ascendant Studios.
Essa análise de Immortals of Aveum foi feita graças a um código de Playstation 5 cedido pela distribuidora. O jogo tem legenda em pt-br.
Uma guerra interminável guia o destino de um novo herói
Immortals of Aveum conta a história de um confronto conhecido por Guerreterna que, em outras palavras, é uma guerra eterna. Apesar desse título, a batalha já se encontra em seu estopim, fazendo com que as duas forças opositoras busquem investidas cada vez mais agressivas no intuito de finalmente um lado sair vencedor. Começamos a narrativa na cidade de Seren que são casas empilhadas num precipício conhecido como Ferida e, que segundo as más línguas, não há fundo. Além disso, os moradores vivem dificuldades financeiras, principalmente por conta da guerra. Por conta dessas questões, Luna, uma jovem destemida, está focada em entrar para a ordem dos imortais como uma recruta, pois assim será capaz de dar uma vida para seus quatro amigos, uma vez que são todos órfãos. Entre esses amigos, somos apresentados a Jak que é o verdadeiro protagonista da história e tenta impedir Luna de se alistar, por conta dos riscos de vida que ela passará.
Seren acaba sendo alvo de um ataque do temível reino de Rasharn e isso resulta na morte dos órfãos e até mesmo de Luna, fazendo com que Jak seja o único sobrevivente. Porém, neste momento ele consegue despertar um poder por conta de sua fúria e neutraliza os inimigos. Vendo isso, a comandante dos imortais acolhe o garoto e o leva para ser um recruta. Após um salto temporal, Jak está mais velho e finalmente participa da seleção para virar um iniciado desta mágica ordem de soldados.
A história de Immortals of Aveum se encontra num universo de background bastante interessante, porém, seus personagens não conseguem expressar o mesmo carisma do universo em sua volta. O desenrolar da narrativa lembra muito filmes de fantasia dos anos 2000 como Harry Potter e afins e, somado a isso, vemos momentos que deveriam ter uma carga dramática, porém, não passam esse peso e, infelizmente, os alívios cômicos também não conseguem ser cômicos. O único personagem que consegue ser mais convincente em sua atuação é justamente o protagonista.
Muitas magias ao seu dispor e muitos inimigos para te detonar
Diferente dos outros magnis, nome dados a soldados que são capazes de usufruir apenas de um tipo de magia, Jak consegue utilizar as três cores de magia que são: vermelha, azul e verde. Dito isso, cada estilo de feitiço é familiar com algum tipo de arma de fogo, sendo assim a vermelha seria a shotgun, azul seria um fuzil, enquanto o verde representa a submetralhadora. Você pode alternar rapidamente entre elas para confrontar os inimigos e, por se tratar de algo mágico, não precisa se preocupar com a munição, pois ela é ilimitada. Os inimigos vão surgir no seu caminho são de tipos específicos de magia e você consegue notar isso por conta de suas colorações, deste modo é mais fácil identificar qual o tipo de ataque deles.
Além dessas magias citadas, Jak tem alguns acessórios que vão auxiliar em sua jornada como um chicote capaz de puxar inimigos para perto, um objeto que é jogado para desacelerar os oponentes e outro na coloração vermelha que tem um enorme poder perfurante. Além destes acessórios serem utilizados para combate, também possuem suas funções para a exploração do mapa, como ajudar Jak a chegar num determinado local usando o chicote ou desacelerar uma plataforma em movimento.
Junto disso, o protagonista tem outras habilidades especiais que são golpes mais poderosos que gastam pontos de mana e, consequentemente, agora sim terá que se preocupar com munição. Pois quando esses pontos são esgotados, você terá que pegar cristais de mana que estão espalhados pelo cenário.
À primeira vista temos a impressão de sermos poderosos e que, simplesmente, nenhum inimigo seria capaz de nos confrontar. Porém, não é exatamente assim que o jogo funciona. Sua dificuldade é um tanto quanto confusa e isso acontece por causa de diversos fatores como posicionamento dos inimigos, a falta do jogo trazer uma noção melhor do que está acontecendo em sua volta, o controle de mira que deixa a desejar, a quantidade de dano que tomamos e os recursos defensivos como escudo e dash que não condizem com a quantidade de magias que são disparadas em nossa direção.
Outra situação frustrante é quando os inimigos possuem habilidades de se locomover de maneira instantânea pelo mapa e surgem de algum ponto cego. Não temos nenhum indicativo, apenas quando somos acertados e perdemos tempo procurando de onde foi o tiro. Infelizmente a jogabilidade de Immortals of Aveum acaba falhando por falta de refino.
Falando em falta de refino, a batalha contra chefes deixa a desejar também. Não conseguem trazer emoção e a direção delas foi tão fraca que diversas vezes fiquei me questionando qual era o sentido disso, como confrontar um golem enorme que os golpes ocupam praticamente toda a câmera, impedindo da gente ter noção do que está de fato acontecendo. Outro problema está nos confrontos em si, pois não conseguimos pegar uma distância segura dos inimigos mais fortes, pois eles ficam muito em cima em golpes de curto alcance, restando ao jogador rezar que os cristais de vida sejam suficientes para sobreviver ao confronto.
Otimização que faltou um toque de magia
Immortals of Aveum carrega consigo o fardo de ser um jogo da nova geração, mas infelizmente não consegue honrar essa carga. Não falo apenas por causa dos gráficos, mas por outras questões em diversos aspectos. Primeiramente o jogo não traz uma opção de modo desempenho ou qualidade, ficando fixo em 60 FPS e, consequentemente, não alcança o famigerado 4k. Até esse ponto está tudo bem. O problema começa na parte visual que em alguns momentos podemos notar texturas com poucos detalhes (mais precisamente após o final da introdução do jogo), queda na resolução quando há muita ação ocorrendo na tela e até mesmo névoa pixelada. Além disso, aconteceu num determinado momento do jogo simplesmente congelar, enquanto todo o Playstation 5 ainda estava funcionando, o “aplicativo” foi finalizado facilmente pelo menu como se não houvesse um travamento real. Ele apenas congelou naquela cena e assim ficou. Outro ponto importante é que ele consegue sobrecarregar o console nos momentos de pausa, fazendo com que a ventoinha do PS5 comece a rodar loucamente. Sendo assim, vale muito mais a pena deixar o jogo apenas parado quando for pausar a jogatina do que apertar o botão do menu.
Outro aspecto que devo mencionar está em seu áudio. Apesar da trilha sonora ser bacana e trazer músicas agitadas que combinam com o gameplay, Immortals of Aveum acaba pecando na voz dos personagens, pois o som consegue parecer abafado e estourado ao mesmo tempo. É realmente estranho, pois traz uma sensação nada natural nas vozes, como se tivessem sido gravadas por meio de um microfone ruim.
Conclusão da análise de Immortals of Aveum
Quando comecei a jogar para escrever a análise de Immortals of Aveum, estava levemente empolgado por ter em mãos um FPS diferente do que costumamos ver nos dias de hoje. Porém, essa animação durou exatamente 30 minutos, pois a partir deste ponto os problemas do jogo começaram a aparecer. Nas primeiras horas ainda existia aquele pensamento de “ao menos o gameplay é interessante”, mas sumiu após batalhas frustrantes e bosses pouco empolgantes.
Immortals of Aveum teria tudo para se consagrar como uma nova IP promissora, porém, a falta de refino e problemas que simplesmente não fazem sentido não terem sido corridos antes do lançamento, como o áudio, acabaram com a magia que envolvia esse título. Quem tiver acesso a EA Play poderá experimentar e ter suas próprias conclusões, porém, não aconselho a compra do jogo em seu preço cheio.
Essa análise de Immortal of Aveum segue nossas diretrizes internas. Clique aqui e confira nosso processo de avaliação.
Análise Immortals of Aveum
Visual, ambientação e gráficos - 5
Jogabilidade - 6
Diversão - 4
Áudio e trilha-sonora - 4
Narrativa - 5
4.8
Muito fraco
Immortals of Aveum é repleto de boas ideias, mas infelizmente falha ao colocá-las em prática. O não tem uma narrativa convincente, há problemas em seu áudio, gráficos e até mesmo no desempenho. O que se mostra um bom jogo em seus primeiros 30 minutos, acaba deixando a desejar nas horas seguintes.
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