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Curiosidades por trás da criação do vilão Lizard em Spider Man 2

A PlayStation e a Insomniac Games revelam os detalhes da concepção desse personagem icônico.

A PlayStation compartilhou em seu blog oficial os bastidores da criação de um dos vilões mais queridos do game, o Lizard em Spider Man 2.

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Jacinda Chew, Diretora de Arte Sênior da Insomniac Games, revelou que a equipe de desenvolvimento se dedicou intensamente para dar vida aos vilões do jogo. Segundo ela, a referência aos quadrinhos foi fundamental na criação dos personagens, mas o Lizard de Marvel’s Spider-Man 2 ganhou características únicas: está mais magro, cruel, maior e mais verde – além de ter perdido totalmente sua humanidade.

A aparência do vilão foi meticulosamente pensada, levando em conta detalhes como a pele, os olhos e os movimentos de lagartos reais. Os jogadores poderão apreciar elementos únicos, como a troca de pele do Lizard e a maneira como ele se movimenta ao vento.

A Insomniac Games buscou criar um personagem visualmente impressionante, mas que também transmitisse uma ferocidade primitiva. “Por isso, ele é mais bípede e se move mais como um humano, ao invés de rastejar próximo ao solo, mais comum entre os animais da espécie”, explica Jacinda.

A equipe de desenvolvimento está bastante satisfeita com o resultado e ansiosa pela reação dos fãs. Se você ficou curioso para conhecer mais detalhes sobre a criação do Lizard, não deixe de conferir o post completo no Blog da PlayStation.

Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race, responsável por análise de periféricos e hardware. Quebra um galho de streamer lá na twitch.tv/ultimaficha.

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