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Enotria: The Last Song ganha novo trailer de gameplay na Gamescom 2024

Jogo inspirado no folclore italiano estará disponível para teste na Gamescom; lançamento está previsto para setembro

Enotria: The Last Song, um jogo Soulslike inspirado no folclore italiano, será um dos destaques da Gamescom 2024, em Colônia, Alemanha. O evento contará com uma nova demonstração jogável do título, que será lançada no próximo mês. Coincidindo com a participação na feira, a desenvolvedora Jyamma Games divulgou um novo trailer de gameplay, destacando o combate.

Os visitantes da Gamescom poderão experimentar a demo de Enotria no estande da Jyamma Games, localizado no Hall 10.1 C080. No jogo, os jogadores assumem o papel da Máscara da Mudança e utilizam o poder do Ardore para enfrentar os Autores, inimigos que criaram o Canovaccio, uma peça eterna que mantém o mundo em um estado de estase. O gameplay permite a coleta de máscaras dos inimigos derrotados, possibilitando a criação de builds personalizadas e a troca entre três configurações de equipamentos durante o combate.

Mais sobre Enotria: The Last Song

Enotria: The Last Song é fortemente inspirado pela civilização etrusca, com a região de Falesia Magna desempenhando um papel semelhante ao do Império Romano na história do jogo. A arquitetura, o folclore e os costumes etruscos e romanos influenciam diretamente o design do jogo. Além disso, o chefe Giangurgolo combina elementos de máscaras teatrais e criaturas míticas, como a Quimera de Arezzo, uma estátua de bronze etrusca, enriquecendo ainda mais o significado cultural de Falesia Magna.

Enotria: The Last Song será lançado para PC via Steam e Epic Games Store, além de PS5 e Xbox Series X|S, no dia 18 de setembro de 2024. Os interessados podem adicionar o jogo à lista de desejos no Steam e conferir a demo durante a Gamescom 2024.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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