
A chegada de Marvel’s Spider-Man 2 ao PC marca mais um capítulo na estratégia da Sony de trazer seus exclusivos para a plataforma. Após o sucesso das conversões de God of War Ragnarök e Ghost of Tsushima, havia grande expectativa para ver como a aventura dupla de Peter Parker e Miles Morales se comportaria nos computadores. Mas infelizmente, já adianto que o resultado inicial está longe do ideal. Se você quer saber todos os detalhes sobre o port de Marvel’s Spider-Man 2 para PC, confira a nossa análise completa abaixo:
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Um Port Problemático
Logo nos primeiros momentos do jogo, fica evidente que Marvel’s Spider-Man 2 precisava de mais tempo de desenvolvimento para PC. Nos nossos testes, realizados em um PC com uma RTX 3080 Ti e um Ryzen 5800X3D, encontramos diversos problemas técnicos preocupantes. Crashes interrompem a experiência, especialmente durante sequências de combate e cutscenes. Em casos mais graves, o áudio continua tocando mesmo após o fechamento forçado do jogo, exigindo reinicialização do sistema.
A otimização também deixa a desejar. Mesmo na nossa configuração relativamente forte, é comum observar quedas de framerate durante a movimentação pela cidade e cenas de ação mais intensas. O ray tracing, quando ativado, aumenta significativamente a instabilidade do jogo. A Nixxes, que geralmente traz os melhores ports da Sony para PC, já lançou alguns patches emergenciais, mas os problemas persistem em diferentes configurações de hardware.
Opções Técnicas e Performance
Quando funciona adequadamente, Spider-Man 2 oferece um extenso menu de configurações gráficas. O suporte a DLSS é bem-vindo, assim como as opções para monitores ultrawide, incluindo proporções de até 48:9 para setups com três telas. Os controles são totalmente remapeáveis para teclado e mouse, embora a experiência seja notavelmente superior com um controle, especialmente o Dualsense, que mantém suas características de feedback háptico e gatilhos adaptivos quando conectado via USB.
Agora, a questão da performance em Marvel’s Spider-Man 2 para PC é particularmente problemática, já que mesmo atendendo aos requisitos recomendados pela Sony, tivemos uma experiência inconsistente. Mesmo no nosso setup, citado acima, o jogo se mostrou repleto de stutters e problemas inesperados, que mostram claramente que o jogo foi lançado sem o polimento necessário. No Steam Deck OLED, o desempenho é ainda mais decepcionante, sendo praticamente impossível manter 30 FPS estáveis mesmo em 720p com configurações baixas.
O jogo oferece presets gráficos que vão do “Muito Baixo” ao “Muito Alto”, além de configurações individuais para cada aspecto visual. No entanto, mesmo reduzindo significativamente a qualidade gráfica, os problemas de performance persistem, sugerindo questões fundamentais de otimização que vão além das configurações disponíveis ao usuário.
Bugs e Problemas Técnicos
O catálogo de problemas técnicos encontrados é extenso e preocupante. Durante as cutscenes, é comum deparar-se com o infame bug dos “olhos pretos” nos personagens, que quebra completamente a imersão nas cenas mais dramáticas. As texturas frequentemente demoram a carregar ou simplesmente não aparecem, criando cenários parcialmente vazios ou mal renderizados. Há também travamentos ao tentar interagir com certos objetos do cenário, além de problemas de colisão que podem prender o personagem em paredes. O ray tracing, quando ativo, pode gerar diversos artefatos visuais, e os crashes aleatórios sem mensagem de erro clara são uma constante frustrante.
Embora a Nixxes já tenha lançado alguns patches corretivos, a experiência ainda está longe do polimento que vimos em outras conversões recentes de jogos PlayStation, como God of War Ragnarok ou Ghost of Tsushima.
O Jogo Por Trás dos Problemas
Quando funciona, Spider-Man 2 é visualmente deslumbrante no PC. As cenas com ray tracing ativo são particularmente impressionantes, com reflexos e iluminação que superam a versão de PS5. O nível de detalhamento da cidade de Nova York é excepcional, especialmente em resoluções mais altas.
O suporte a taxas de quadro desbloqueadas também é um diferencial positivo para quem possui monitores de alta frequência. Quando o jogo consegue manter a performance estável, a fluidez da movimentação dos personagens é notavelmente superior à versão console.
Conclusão
Marvel’s Spider-Man 2 para PC é, no momento, uma experiência frustrante. Por trás dos problemas técnicos existe um jogo excepcional, mas os constantes crashes, bugs e problemas de performance tornam difícil recomendá-lo no estado atual. A menos que você tenha muita paciência para lidar com problemas técnicos ou esteja disposto a esperar por mais patches, o ideal é aguardar algumas semanas até que o jogo receba as correções necessárias.
O port traz aspectos positivos notáveis, como as amplas opções de configuração gráfica, suporte a DLSS e monitores ultrawide, além de uma integração bem implementada com o Dualsense. A remoção da obrigatoriedade de conta PSN também é um passo na direção certa. No entanto, esses pontos positivos são ofuscados pelos graves problemas técnicos: crashes frequentes, sérios problemas de performance, bugs visuais constantes e uma otimização questionável que resulta em instabilidade mesmo em hardware poderoso.
É uma pena ver um jogo tão aguardado chegar ao PC neste estado, especialmente considerando o histórico recente de boas conversões da Sony. Com o tempo e mais atualizações, Spider-Man 2 tem potencial para ser uma versão definitiva desta excelente aventura. Por enquanto, no entanto, recomendamos cautela aos interessados em adquirir o jogo para PC.
Essa análise de Marvel’s Spider Man 2 (PC) segue nossas diretrizes internas. Clique aqui e confira nosso processo de avaliação.
Faltou otimização
Nota - 7
7
Bom
Marvel's Spider Man 2 tenta escalar bem o jogo para o poder do PC, mas fica claro que o jogo foi lançado antes do tempo.