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AC Shadows: Melhorias para o PS5 PRO e novo trailer

Ubisoft divulga novidades sobre Assassin's Creed Shadows, incluindo modos de jogo e melhorias para PS5 Pro

A Ubisoft e a desenvolvedora Ubisoft Quebec divulgaram um novo gameplay de 20 minutos de AC Shadows, destacando o Palácio de Nijo e as abordagens dos protagonistas Naoe e Yasuke. O jogo, voltado para a nova geração, traz melhorias específicas para o PlayStation 5 Pro.

Em Assassin’s Creed Shadows, os castelos atuam como fortalezas repletas de guardas hostis, recursos valiosos e um baú de tesouro especial. Conquistar um tenshu requer eliminar o Samurai Daisho, desbloqueando o baú que contém equipamentos poderosos. Completar estas atividades aumenta a classificação de conhecimento dos jogadores, permitindo acesso a habilidades e upgrades mais avançados.

O gameplay mostra duas abordagens distintas: a furtiva e a combate. Naoe utiliza sua lâmina oculta e gancho para navegar silenciosamente pelos telhados, enquanto Yasuke, mesmo sem um gancho, usa árvores e seu arco para eliminar guardas à distância. Ambos podem chamar aliados recrutáveis para auxiliar, cada um com habilidades distintas.

Além disso, o jogo oferece melhorias para o PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro. No modo Performance, é possível jogar em até 2160p e 60 quadros por segundo. O PS5 Pro é o único console que suporta ray tracing estendido, proporcionando superfícies reflexivas com ray tracing.

PlayStation 5
PlayStation 5 – Modo de Desempenho
2160p upscaled, 60 quadros por segundo, Ray Tracing Seletivo*

PlayStation 5 – Modo de Fidelidade
2160p upscaled, 30 quadros por segundo, Ray Tracing Padrão**

PlayStation 5 – Modo Balanceado (requer display de 120/240Hz e HDMI 2.1)
2160p upscaled, 40 quadros por segundo, Ray Tracing Padrão

PlayStation 5 Pro
PlayStation 5 Pro – Modo de Desempenho
2160p upscaled, 60 quadros por segundo, Ray Tracing Padrão

PlayStation 5 Pro – Modo de Fidelidade
2160p upscaled, 30 quadros por segundo, Ray Tracing Estendido***

PlayStation 5 Pro – Modo Balanceado (requer display de 120/240Hz e HDMI 2.1)
2160p upscaled, 40 quadros por segundo, Ray Tracing Estendido

* O Ray Tracing Seletivo é usado para calcular a iluminação global da luz difusa na área do Esconderijo do jogo.
** O Ray Tracing Padrão é usado para calcular a iluminação global da luz difusa em todo o mundo do jogo.
*** O Ray Tracing Estendido inclui suporte total ao ray tracing para calcular a iluminação global da luz difusa e superfícies reflexivas em todo o mundo do jogo.

Assassin’s Creed Shadows será lançado em 20 de março para PlayStation 5, oferecendo aos jogadores a chance de explorar diferentes estilos de jogo com Naoe e Yasuke.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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