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Tiozão revela Big Uncle Games na gamescom latam 2025: Nova publisher focada em jogos retrô físicos!

Direto do agito da gamescom latam 2025, tivemos a chance de conversar com uma figura lendária da cena retrô brasileira: Elton Barrez, mais conhecido como Tiozão, proprietário da Casa do Videogame e idealizador da Retrocon. Em um bate-papo exclusivo, Tiozão revelou sua mais nova empreitada: a Big Uncle Games (BUG), uma publisher com a missão de aquecer o mercado de jogos retrô com lançamentos físicos.

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Mantendo a chama retrô acesa

Conhecido por sua paixão e dedicação ao universo dos games clássicos, Tiozão explicou que a BUG nasce de uma necessidade e de uma oportunidade. “Eu preciso manter esse mercado aquecido, eu quero continuar tendo essa loja [Casa do Videogame] por vários e vários anos”, comentou. Com a crescente demanda de colecionadores, muitos títulos retrô se tornaram escassos, a Big Uncle Games surge como uma forma de colocar novos produtos físicos nas prateleiras, focando em consoles como Mega Drive, Super Nintendo, Nintendinho, Master System e até Atari.

O foco inicial: Publicação física para desenvolvedores indie

Neste primeiro momento, a BUG atuará como um braço de vendas e publicação. A ideia é dar suporte a desenvolvedores que criaram jogos para plataformas de 8 e 16 bits, mas não têm os meios para produzir e distribuir cópias físicas. “O cara que tem um jogo pronto […] mas ele não tem como lançar […] a gente vai tentar ser esse braço”, explica Tiozão, traçando um paralelo com iniciativas internacionais como a Limited Run Games.

O objetivo é negociar licenças, produzir os jogos e garantir que cheguem às mãos dos fãs, incentivando assim a criação de mais conteúdo retrô e valorizando o formato físico. Embora o foco atual seja a publicação, Tiozão não descarta a possibilidade de expandir para o desenvolvimento no futuro: “Quem sabe daqui dois, três anos a gente tenha fôlego pra desenvolver”.

Primeiros lançamentos anunciados

A BUG já tem planos concretos e alguns títulos engatilhados para animar os fãs. O primeiro lançamento será Block ‘Em Sock ‘Em, um jogo de puzzle criado pelo Youtuber americano John Hancock. Vindo da empresa japonesa City Connection, teremos uma versão para Mega Drive do clássico City Connection, um jogo de puzzle e plataforma com carrinho, que já está licenciada para o Brasil. Outro título que ganhará versão para Mega Drive pela City Connection é P-47 II The Freedom Fighter, um shooter da Jaleco originalmente lançado para PC Engine, também com licença garantida pela BUG para o mercado nacional.

Além desses, em uma aguardada parceria com a Statera Studio (equipe da Masamune), a aclamada franquia de luta Pocket Bravery receberá uma versão totalmente nova para Mega Drive, com lançamento previsto para o próximo ano (2026). Tiozão confirmou que três jogos estão planejados para chegar ainda este ano, a tempo da Retrocon 2025, com Pocket Bravery agendado para 2026, e adiantou que outros títulos já estão em fase de negociação.

Produção nacional e localização

Embora componentes eletrônicos precisem ser importados (principalmente da China), a BUG se esforçará para ter uma produção com forte toque nacional, incluindo a montagem e, crucialmente, a localização. Em parceria com a Masamune, a editora cuidará da tradução e adaptação de manuais, caixas e, sempre que possível, dos próprios jogos para o português brasileiro. A ideia é atender tanto o mercado nacional quanto exportar títulos brasileiros para o exterior.

Foco no físico e tiragens

Tiozão reforça que o foco da BUG é exclusivo no mercado físico, deixando o digital para outras publishers. As tiragens iniciais serão variáveis, começando com volumes menores (100-200 cópias) para a maioria dos jogos. Títulos de maior expectativa, como Pocket Bravery, terão uma pré-venda para dimensionar a produção inicial.

A chegada da Big Uncle Games é uma notícia fantástica para os amantes de games retrô no Brasil e no mundo. A iniciativa do Tiozão não só promete trazer novos títulos em formato físico para plataformas clássicas, mas também fortalece a comunidade de desenvolvedores e colecionadores, garantindo que a paixão pelos 8 e 16 bits continue mais viva do que nunca. Ficaremos atentos aos próximos anúncios e lançamentos da BUG!

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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