A distribuidora Dojo System e a desenvolvedora Disaster Games confirmaram que Morkull: Ascend to the Gods será lançado no dia 2 de abril de 2026. O título estará disponível para PC (via Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
Diferente de jogos de ação com progressão linear tradicional, a experiência foca em uma estrutura de boss-rush. Os jogadores controlam Morkull, o Deus da Morte e das Trevas, que possui plena consciência de que é um personagem dentro de um videogame, quebrando constantemente a quarta parede durante a jornada pelo reino de Midaldus.
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Animação tradicional e customização de combate
Assim como seu antecessor, o jogo utiliza um estilo visual com animações desenhadas inteiramente à mão, quadro a quadro. Essa escolha artística busca conferir fluidez aos movimentos de Morkull e de seus adversários. Cada encontro com chefes foi projetado como um teste de reflexos, exigindo o aprendizado de padrões e mecânicas que se transformam ao longo de diferentes fases.
Para enfrentar os desafios, os jogadores podem desbloquear habilidades, feitiços e melhorias de combate. O sistema permite criar combinações personalizadas (builds) antes de cada batalha, adaptando a estratégia conforme o tipo de divindade ou criatura encontrada no Reino de Midaldus.
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