A publicadora Kwalee e o estúdio Clover Bite anunciaram que GRIME II chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 31 de março de 2026. A data coincide com o lançamento para PC, previamente confirmado pelos desenvolvedores através do Steam.
Mecânicas de moldes e combate
Nesta sequência, os jogadores controlam o Formless, um mímico capaz de absorver criaturas derrotadas. Ao absorver um inimigo, é possível criar “moldes” que concedem habilidades especiais, como disparar projéteis, atordoar oponentes ou invocar cópias para auxiliar nas batalhas.
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O sistema de combate expande o uso de gavinhas para aparar ataques e agarrar adversários. O ambiente também desempenha um papel estratégico, permitindo que o jogador utilize elementos do cenário para causar dano, embora os inimigos também possam se aproveitar dessas mesmas condições.
Exploração e ambientação
O mundo de GRIME II apresenta regiões distintas, como civilizações estabelecidas em áreas de vasos gigantes. A exploração recompensa o jogador com novas armas e habilidades, permitindo a personalização do estilo de combate e o acesso a caminhos secretos. O título foca na progressão não linear típica do gênero metroidvania, integrando elementos de RPG e combate tático.
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