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Jogos AAA custam ao menos US$ 300 milhões, cita Jason Schreier

Jason Schreier detalha a escalada de custos e o impacto financeiro na indústria de games.

Anderson Mussulino ·

Desenvolvimento alcança novos valores

O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, informou que os orçamentos para o desenvolvimento de grandes títulos (AAA) na América do Norte estão atingindo a marca de US$ 300 milhões. O dado reflete exclusivamente os custos de produção, sem incluir investimentos em marketing e distribuição.

Crescimento dos custos de pessoal

O principal motor desse aumento financeiro são as despesas com mão de obra. Grandes estúdios operam com equipes fixas de centenas de desenvolvedores em ciclos de produção que duram entre seis e oito anos. Com salários e benefícios em centros tecnológicos, o custo mensal por funcionário varia entre US$ 15 mil e US$ 20 mil, gerando folhas de pagamento anuais na casa das dezenas de milhões de dólares.

Exact budgets of video-game productions can be tough to corroborate (more transparency from publishers would be nice!) but the numbers I've heard floating around AAA game dev these days are $300 million or more — sometimes much more! — which I think helps explain the current state of the industry

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-03-25T20:38:45.547Z

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Exemplos como Marvel’s Spider-Man 2 e a franquia Call of Duty demonstram essa realidade, com orçamentos que superam produções de gerações passadas. Em 2020, o jogo The Last of Us Part II foi registrado com um custo de US$ 220 milhões, evidenciando um aumento acelerado no setor em poucos anos.

Desafios para a sustentabilidade

A necessidade de retornos financeiros para cobrir esses investimentos tem tornado as empresas mais avessas a riscos. Analistas indicam que essa pressão é um dos fatores para as recentes ondas de demissões e o fechamento de estúdios, uma vez que projetos que não atingem metas de vendas excepcionais tornam-se financeiramente inviáveis sob o modelo atual.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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