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Witchspire chega em acesso antecipado em junho

Jogo de sobrevivência cooperativo focado em bruxaria ganha data de lançamento oficial e detalhes de gameplay.

Leonardo Coimbra ·

Witchspire e a sobrevivência em mundo aberto

O jogo Witchspire, desenvolvido pela Envar Games, chega ao PC via Steam em formato de acesso antecipado no dia 10 de junho de 2026. Revelado durante o Galaxies Showcase, o título propõe uma experiência de sobrevivência cooperativa onde a magia é a mecânica central para exploração, combate e construção.

Os jogadores controlam bruxas em uma missão para conter uma corrupção que se espalha pelo mundo. O ambiente apresenta biomas distintos que exigem diferentes estratégias de sobrevivência. É possível jogar de forma individual ou em grupos online, unindo forças para estabelecer santuários e desenvolver convenções de bruxaria com funções específicas para cada participante.

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Magia e mecânicas de jogo em Witchspire

O gameplay de Witchspire integra elementos de coleta de recursos e manipulação ambiental. Além de minerar e extrair madeira, o jogador pode utilizar feitiços para interagir com a natureza, como acelerar o crescimento de florestas inteiras. O sistema de combate oferece variedade através do uso de varinhas, espadas mágicas e tomos de feitiçaria, permitindo também a invocação de seres aliados para as frentes de batalha.

Um dos destaques é o sistema de coleta de criaturas. Animais espalhados pelo mapa podem ser transformados em familiares, que acompanham a jogadora e oferecem suporte passivo ou ativo durante os confrontos. A exploração vertical e horizontal é realizada por meio de vassouras voadoras, além de habilidades de teletransporte e saltos espirituais que permitem alcançar áreas remotas com agilidade.

A construção de bases utiliza um sistema de projeção astral, permitindo que os usuários posicionem portas, janelas e paredes de forma precisa sem depender de estruturas de suporte temporárias ou rampas improvisadas. A progressão de nível é vinculada à árvore tecnológica Luminaries, que desbloqueia novas capacidades e define especializações. A personalização também abrange o aspecto visual, com diversos trajes que conferem bônus de estatísticas específicos.

A Envar Games é sediada em Estocolmo e composta por desenvolvedores com experiência em suporte para empresas como Riot Games e Blizzard Entertainment. Este projeto marca a estreia da empresa na criação de propriedades intelectuais originais, focando em um modelo de desenvolvimento aberto ao feedback da comunidade durante o período de acesso antecipado.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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