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Voidwood inicia teste gratuito de sobrevivência no Steam; saiba como jogar

O título de terror cooperativo utiliza chat de voz por proximidade para permitir que monstros localizem os jogadores pelo som do microfone.

Bruno Degering ·

Voidwood iniciou seu primeiro playtest público oficial no Steam, disponível para todos os interessados entre os dias 15 e 18 de outubro de 2026. O título de terror e sobrevivência cooperativa permite que grupos de até quatro jogadores explorem uma floresta amaldiçoada enquanto fogem de uma criatura que reage a sons reais captados pelo microfone.

Desenvolvido pela Santa Barbara Games, o projeto utiliza um sistema de áudio por proximidade como pilar central da jogabilidade. A mecânica obriga os participantes a controlarem o volume de suas comunicações, já que gritos ou avisos em momentos errados podem revelar a posição exata do grupo para a entidade conhecida como A Besta.

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O sistema de dia e noite em Voidwood

A estrutura das partidas é dividida em ciclos de tempo distintos. Durante o dia, os jogadores devem vasculhar o ambiente em busca de suprimentos, ferramentas e recursos necessários para a sobrevivência e expansão do acampamento. Conforme a noite cai, o comportamento do jogo muda, transformando a exploração em uma fuga onde o sigilo é a única defesa eficaz contra o caçador que rastreia ruídos.

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Esta versão pre-alpha oferece uma amostra da experiência completa com sessões que duram aproximadamente 15 minutos. Nelas, é possível testar mecânicas de coleta, criação de itens, resolução de quebra-cabeças e o sistema de conquistas internas. O acesso é feito diretamente pela página de Voidwood no Steam ao selecionar a opção para participar do teste imediato.

O estúdio responsável pelo desenvolvimento é composto por profissionais com passagens por empresas como EA, Riot, Bethesda e Amazon. O lançamento da versão final está planejado para o final de 2027 exclusivamente no PC, focando em oferecer uma experiência cooperativa baseada em comunicação tática e gerenciamento de risco.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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