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Kiln recebe cronograma de conteúdos para 2026

Double Fine detalha planos semanais, novos mapas e sistemas de progressão para o brawler de cerâmica.

Leonardo Coimbra ·

Conteúdo de lançamento e mecânicas de Kiln

Kiln, o brawler competitivo focado em combates com cerâmicas, recebeu seu cronograma oficial de conteúdos para o ano de 2026. Desenvolvido pela Double Fine Productions, o jogo tem seu lançamento oficial marcado para amanhã, dia 23 de abril de 2026. No primeiro dia, os usuários terão acesso a cinco mapas distintos e ao modo de jogo central, intitulado Quench.

A jogabilidade de Kiln envolve a criação e o controle de vasos de barro. Os jogadores esculpem suas próprias peças de cerâmica e as possuem para realizar ataques em arenas fechadas. O objetivo no modo Quench consiste em utilizar esses vasos para apagar o forno (kiln) da equipe inimiga enquanto defendem o seu próprio. Para o lançamento, o limite de nível foi fixado em 50, garantindo uma base de progressão inicial para o desbloqueio de ferramentas e itens. Conforme reportagem do Insider Gaming, o sistema de customização terá um papel central na experiência de combate.

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Cronograma de atualizações e expansões em 2026

O suporte pós-lançamento começará imediatamente após a estreia. Durante o primeiro mês, a Double Fine entregará atualizações semanais para manter o fluxo de novidades. A primeira semana introduz o Dinosaur Decoration Pack, um conjunto de cosméticos temáticos para os vasos. Na segunda semana, um sexto mapa será adicionado à rotação. As semanas três e quatro retornarão o foco para pacotes de decoração adicionais, permitindo maior personalização visual dos combatentes.

Após o ciclo inicial de quatro semanas, o jogo receberá sua primeira grande atualização funcional, batizada de Mission Criti-Bowl. Este pacote adicionará dois novos mapas inéditos e expandirá os sistemas internos com a chegada de Missões e o Pot Journal, que funcionará como um registro de progresso para os colecionadores de vasos. Essas adições visam estruturar a experiência de jogo a médio prazo para a comunidade ativa.

Para o restante de 2026, especificamente durante os períodos de outono e inverno, o planejamento aponta para novas formas de jogar. Embora a desenvolvedora não tenha detalhado os modos específicos, o cronograma indica que estas janelas podem incluir expansões nas regras de combate ou a chegada do título em novas plataformas. Atualmente, o foco da equipe permanece na estabilização do ecossistema competitivo nos consoles e PC.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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