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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered retorna em versão definitiva; saiba onde jogar

Clássico brawler de arena foi refeito do zero na Unreal Engine 5 e chega para consoles atuais, PC e Nintendo Switch 2.

Bruno Degering ·

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered foi lançado oficialmente nesta terça-feira, 3 de novembro de 2026, pela Atari em parceria com a Pipeworks e a Toho International. O título chega para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (via Steam), Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, marcando o retorno do brawler de arena originalmente lançado em 2002.

Esta nova versão de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered não é apenas uma atualização de texturas, mas uma reconstrução completa utilizando o motor gráfico Unreal Engine 5. O projeto buscou modernizar o desempenho técnico e a escala de destruição dos cenários, mantendo as mecânicas centrais que tornaram o jogo um clássico cult entre os entusiastas de kaijus.

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Novidades de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

O jogo permite que os jogadores controlem diversos monstros da franquia, incluindo o Mechagodzilla da era Showa, em batalhas dentro de cidades totalmente destrutíveis, como Tóquio e São Francisco. Cada criatura possui conjuntos de movimentos próprios e habilidades especiais devastadoras para dominar os oponentes em arenas 3D.

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Entre as principais melhorias técnicas implementadas pela Pipeworks, destacam-se o suporte para resolução 4K e a inclusão de um sistema de matchmaking online. A estrutura de progressão também foi revisada, apresentando agora um sistema simplificado de pontos para desbloqueio de conteúdos e upgrades de personagens.

Disponibilidade e edições físicas

O título está disponível digitalmente por US$ 29,99 em todas as plataformas mencionadas. Além da versão digital, a Atari confirmou a venda de edições físicas limitadas através do site atari.com. Para o PlayStation 5, a mídia física mantém o preço sugerido de US$ 29,99, enquanto a versão para Nintendo Switch 2, em cartucho completo, é comercializada por US$ 39,99.

Mike Mika, diretor criativo da Atari, afirmou que a empresa decidiu reunir a equipe original da Pipeworks para garantir que a destruição em larga escala fosse adaptada para o hardware atual. O lançamento no Japão e em mercados selecionados da Ásia ocorre digitalmente no dia 5 de novembro, sem previsão de edições físicas para aquele território.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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