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Subnautica 2 chega ao Xbox Game Preview em 14 de maio

Sequência da Unknown Worlds traz modo cooperativo para quatro jogadores e estreia diretamente no catálogo do Game Pass.

Leonardo Coimbra ·

Subnautica 2 será lançado oficialmente em regime de Game Preview no dia 14 de maio de 2026. O anúncio, realizado pela desenvolvedora Unknown Worlds, confirma que o título estará disponível desde o primeiro dia para assinantes do Xbox Game Pass no console e no PC. Esta sequência expande a premissa de sobrevivência subaquática da franquia, levando os jogadores para um ecossistema inédito localizado fora do conhecido Planeta 4546B.

Novidades no Subnautica 2 e foco no multiplayer

Uma das adições mais solicitadas pela comunidade e agora confirmada é o modo cooperativo online. Em Subnautica 2, será possível explorar as profundezas do oceano alienígena sozinho ou em grupos de até quatro jogadores. De acordo com o comunicado publicado no Xbox Wire, o sistema de multiplayer foi integrado de forma nativa à arquitetura do jogo, permitindo cross-play entre plataformas e uma experiência de entrada e saída simplificada para convites através da lista de amigos do sistema Xbox.

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A narrativa coloca os jogadores como parte da tripulação da nave CICADA, pertencente à corporação Alterra. Após um mal-funcionamento crítico da embarcação, a missão de colonização se transforma em uma luta pela sobrevivência em um mundo desconhecido. O estúdio destaca que, embora o componente multijogador seja uma novidade central, a atmosfera de isolamento e a exploração focada na descoberta continuam sendo pilares fundamentais para quem optar por jogar de forma individual em busca de mistérios antigos.

Motor gráfico Unreal Engine 5 e novas mecânicas

Tecnicamente, o desenvolvimento de Subnautica 2 marca a transição da série para o motor gráfico Unreal Engine 5. Essa mudança de tecnologia possibilita biomas muito mais detalhados, comportamentos de criaturas mais complexos e uma física de fluidos aprimorada, incluindo um sistema inédito de correntes oceânicas que podem carregar o jogador para áreas inexploradas. Entre as novas mecânicas de jogabilidade, destaca-se a capacidade de modificar o DNA do próprio personagem para adquirir habilidades adaptativas, um conceito que havia sido planejado para o título original mas que só agora foi totalmente implementado.

O jogo entra em acesso antecipado com o preço sugerido de 29,99 dólares no PC (Steam, Epic Games Store e Microsoft Store) e Xbox Series X|S. A Unknown Worlds planeja manter o título em desenvolvimento ativo por cerca de dois a três anos antes de atingir a versão 1.0. A equipe também confirmou otimizações específicas para dispositivos portáteis, garantindo uma experiência estável no ROG Ally e Steam Deck desde o lançamento. Uma transmissão especial de pré-lançamento está agendada para o dia 9 de maio nos canais oficiais do estúdio no YouTube e Twitch, onde serão detalhados os primeiros biomas, veículos e ferramentas disponíveis nesta fase inicial de testes públicos.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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