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gamescom latam lança projeto para formar desenvolvedores na periferia

Iniciativa Futuro Gamer utiliza hub móvel para levar cursos gratuitos de tecnologia e criação de jogos a diferentes regiões de São Paulo.

Leonardo Coimbra ·

A Prefeitura de São Paulo iniciou a operação do Futuro Gamer: Hub Móvel de Games, um projeto voltado para a formação técnica de jovens em desenvolvimento de jogos nas periferias da capital. O lançamento oficial ocorreu durante a gamescom latam 2026, no Distrito do Anhembi, e agora a estrutura itinerante segue para atendimento em diversos territórios da cidade de forma gratuita.

Coordenada pela Spcine, empresa de cinema e audiovisual vinculada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa, a iniciativa utiliza um caminhão adaptado que funciona como um laboratório tecnológico. O objetivo é levar cursos, oficinas, bate-papos e game jams para áreas com baixa oferta de formação técnica, permitindo que os participantes desenvolvam projetos próprios e busquem inserção profissional na indústria de jogos digitais.

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Como funciona o projeto Futuro Gamer

O projeto Futuro Gamer foi proposto pela desenvolvedora brasileira Salve Games em parceria com a aceleradora de negócios Geek Hub. A estrutura conta com mentoria e conteúdos especializados, atendendo entre 12 e 20 participantes por ciclo em um sistema de rotatividade. Essa metodologia visa garantir a capilaridade da ação, percorrendo bairros das zonas Leste, Norte, Sul e Oeste.

A formação foca em transformar a perspectiva da juventude periférica, incentivando o papel de protagonista na criação e produção de software, e não apenas no consumo de produtos digitais. De acordo com Alexandre de Maio, fundador da Salve Games, o projeto busca mostrar que o espaço de criação e liderança na indústria também pertence aos jovens de comunidades sub-representadas. A empresa é conhecida por títulos como Sonho Trapstar e o mapa Zumbi dos Palmares dentro da plataforma Fortnite.

Expansão e atendimento nos CEUs

Após a apresentação na gamescom latam, o calendário de atuação do hub móvel contempla diversos Centros Educacionais Unificados (CEUs). Entre os espaços confirmados estão o CEU São Miguel, CEU Perus, CEU Uirapuru, CEU Paraisópolis e CEU Carrão. A seleção dos alunos é realizada por meio de chamadas públicas, que reservam vagas para pessoas negras, indígenas, pessoas com deficiência e pessoas trans, reforçando políticas de inclusão no setor de tecnologia.

A presidente da Spcine, Anna Paula Montini, afirma que o investimento em capacitação nos territórios é fundamental para fortalecer a economia criativa e garantir a competitividade de São Paulo no mercado audiovisual e de games nos próximos anos. Além das aulas práticas, os participantes recebem certificação ao final dos cursos, auxiliando na construção de trajetórias profissionais no mercado de trabalho tecnológico.

Interessados em participar das atividades ou acompanhar o cronograma de paradas do caminhão podem realizar a inscrição prévia no site oficial do Futuro Gamer. O projeto conta com o apoio da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura e do Ministério da Cultura.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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