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Mina the Hollower chega em 29 de maio para consoles e PC

Novo projeto da Yacht Club Games chega aos consoles e PC em maio com estética 8-bit inspirada no Game Boy Color e mecânicas de exploração.

Leonardo Coimbra ·

Mina the Hollower chega ao PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC no dia 29 de maio de 2026. O estúdio Yacht Club Games confirmou que o título custará US$ 19,99 em seu lançamento digital e estará disponível em lojas como GOG, Humble Store e Steam.

Mecânicas e jogabilidade de Mina the Hollower

O jogo apresenta uma perspectiva de ação e aventura em 8 bits, focada em exploração e combate técnico. Os jogadores assumem o papel de Mina, uma inventora que precisa salvar uma ilha amaldiçoada. A principal mecânica de movimentação envolve a habilidade de cavar, permitindo que a personagem se desloque rapidamente pelo subsolo para evitar obstáculos, acessar áreas secretas e surpreender adversários. Para o combate, o arsenal inclui um chicote principal e uma variedade de armas secundárias conhecidas como bugigangas, que oferecem diferentes estilos de enfrentamento.

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O design visual busca emular a paleta de cores e as limitações técnicas do Game Boy Color, mantendo a fluidez de títulos modernos. O progresso é ditado pela coleta de tesouros e pela derrota de chefes que guardam os segredos da ilha. O sistema de evolução permite equipar diferentes acessórios que alteram os atributos da protagonista, permitindo customizar a experiência de acordo com a preferência de cada jogador entre defesa, agilidade ou poder de ataque.

Legado da Yacht Club Games e desenvolvimento

Este é o primeiro grande projeto original da Yacht Club Games desde a franquia Shovel Knight. O estúdio manteve o foco na criação de trilhas sonoras marcantes e jogabilidade precisa, elementos que definiram a identidade da empresa em seus lançamentos anteriores. O título foi desenvolvido para abranger tanto a geração passada quanto a atual de consoles, incluindo suporte nativo para o Switch 2.

A ambientação gótica e o tom sombrio diferenciam o universo de Mina the Hollower de projetos anteriores, focando em uma atmosfera de mistério em um mundo vasto e interconectado. O jogo promete uma campanha robusta com múltiplos personagens secundários que oferecem missões e expandem a narrativa sobre a maldição que assola o território explorado.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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