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Mina the Hollower confirma participação em jogo de luta

Yacht Club Games e Aether Studios renovam parceria para levar a nova protagonista ao combate em 2027.

Bruno Degering ·

Detalhes do crossover entre Yacht Club Games e Aether Studios

A Yacht Club Games anunciou oficialmente que Mina, a protagonista de Mina the Hollower, será a primeira personagem convidada de Rivals of Aether II. O anúncio foi realizado por Dan Fornace, criador da franquia de luta, confirmando que a heroína chegará ao elenco do jogo em 2027. Esta movimentação marca a continuidade de uma parceria de longa data entre os dois estúdios independentes.

Esta não é a primeira vez que as empresas colaboram em projetos de crossover. Em 2018, o icônico Shovel Knight foi adicionado ao primeiro Rivals of Aether, tornando-se um dos personagens mais populares do título. Agora, a nova protagonista levará suas mecânicas exclusivas de chicote e a habilidade de escavação para o ambiente 3D da sequência. Detalhes específicos sobre o conjunto de movimentos de Mina ainda não foram revelados, mas a expectativa é que sua mobilidade subterrânea ofereça vantagens táticas inéditas nas arenas competitivas.

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O anúncio desta colaboração ocorre em um momento de grande sucesso comercial e crítico para a Yacht Club Games. Lançado em 29 de maio de 2026, Mina the Hollower superou as projeções iniciais ao atingir a marca de 500 mil cópias vendidas em menos de um mês. O título é amplamente elogiado por sua fusão técnica entre o combate rítmico de Castlevania e a estrutura de exploração clássica vista em The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

Rivals of Aether II está disponível atualmente para PC, com planos de expansão para consoles previstos para 2028. A inclusão de Mina como conteúdo adicional em 2027 faz parte de um extenso roadmap de desenvolvimento. Para os jogadores de Mina the Hollower, a integração representa o reconhecimento imediato da personagem como um novo pilar para a Yacht Club Games, consolidando a marca ao lado de Shovel Knight como um ícone da indústria independente moderna.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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