Star Wars: Zero Company recebeu oficialmente uma classificação indicativa em diversos territórios, um movimento que sinaliza que o lançamento do jogo está muito próximo. O título apareceu em registros de órgãos reguladores da Austrália, Brasil e Coreia do Sul, reforçando o planejamento da Electronic Arts de publicar o projeto ainda em 2026. Listagens desse tipo costumam ocorrer apenas quando o software está em estágio final de desenvolvimento.
De acordo com informações do Bespin Bulletin, o registro na Coreia do Sul foi emitido em 30 de abril de 2026, classificando o jogo como recomendado para maiores de 15 anos. O relatório detalha a presença de violência realista, ataques com armas de fogo e explosões. Além disso, o documento descreve o projeto como um jogo de simulação e estratégia por turnos para um jogador, ambientado no universo criado por George Lucas.
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Estratégia tática e o DNA de XCOM
O desenvolvimento de Star Wars: Zero Company está sob a responsabilidade da Bit Reactor, estúdio formado por veteranos da Firaxis Games que trabalharam na franquia XCOM. A colaboração inclui a supervisão da Respawn Entertainment e da Lucasfilm Games. O foco principal é revitalizar o gênero de estratégia tática, oferecendo uma experiência focada na narrativa e em decisões que geram consequências permanentes no campo de batalha.
Os jogadores assumem o papel de Hawks, um antigo oficial da República que pode ser totalmente customizado em termos de gênero, espécie e aparência. Hawks lidera a Zero Company, um grupo de mercenários e soldados renegados em missões secretas pela galáxia. O sistema de jogo inclui morte permanente para membros do esquadrão, mecânica que reforça o tom sombrio da guerra e a sensação de perda durante a campanha principal.
Ambientação no início do Império
A trama de Star Wars: Zero Company se passa em 20 BBY, no crepúsculo das Guerras Clônicas e nos primeiros meses da ascensão do Império Galáctico. Este período de transição permite que a narrativa explore o vácuo de poder deixado pela Ordem 66. O roteiro foi escrito por Aaron Contreras, conhecido por seu trabalho na série Star Wars Jedi, e promete uma atmosfera que mistura a intriga política de Andor com a ação militar de Rogue One.
Até o momento, o jogo está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC. Embora existam especulações sobre uma versão para o Nintendo Switch 2, a Electronic Arts ainda não oficializou o suporte para a plataforma da Nintendo. Com a aparição nos órgãos de classificação, a expectativa é que novidades concretas sobre a data exata de lançamento sejam apresentadas durante os eventos de junho.
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