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Dungeons & Dragons perde projeto de veterano de God of War

Hasbro encerra parceria com estúdio Giant Skull e interrompe desenvolvimento de título anunciado em 2025.

Bruno Degering ·

Dungeons & Dragons perde projeto de veterano da indústria

A Hasbro cancelou o desenvolvimento do novo jogo de Dungeons & Dragons que estava sob responsabilidade da Giant Skull, estúdio fundado por Stig Asmussen. A decisão foi confirmada menos de um ano após o anúncio oficial da parceria, ocorrido em junho de 2025, marcando mais uma baixa nos projetos eletrônicos da franquia sob a supervisão da Wizards of the Coast.

O título estava sendo planejado como uma experiência de ação e aventura para um jogador, com foco em exploração de um novo universo dentro da marca. Segundo reportagem da Bloomberg, o acordo de publicação foi encerrado prematuramente. Este é o segundo cancelamento de grande porte para a propriedade intelectual em meses recentes, somando-se à interrupção do desenvolvimento do Project Baxter, que estava nas mãos da Starbreeze.

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Reestruturação e foco da Wizards of the Coast

Em comunicado, representantes da Wizards of the Coast explicaram que a empresa avalia conceitos em todas as etapas de produção. Embora tenham decidido não prosseguir com a proposta da Giant Skull, a companhia afirmou manter respeito profissional por Asmussen e sua equipe técnica. Stig Asmussen é uma figura central no gênero de ação, tendo liderado a direção de sucessos como Star Wars Jedi: Fallen Order e God of War III antes de fundar sua própria desenvolvedora em 2024. O projeto cancelado prometia mecânicas de travessia e combate heróico, buscando traduzir a profundidade do RPG de mesa para uma narrativa imersiva.

Apesar do encerramento deste contrato específico, o ecossistema de jogos baseados na franquia continua em movimento. O título Warlock: Dungeons and Dragons, apresentado durante o The Game Awards com janela de lançamento para 2027, permanece no cronograma oficial. Além disso, a marca reforçou sua presença em títulos de serviço, como a recente integração de conteúdos temáticos em Fortnite. Asmussen declarou que as atividades na Giant Skull prosseguem normalmente, indicando que o estúdio buscará novos caminhos após o fim da colaboração com a Hasbro.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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