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Warlock: Dungeons & Dragons revela gameplay de ação sem dados; saiba como funciona

Novo RPG de ação da Invoke Studios foca na agência do jogador e traz elenco de peso com atrizes de Resident Evil e Battlestar Galactica.

Bernardo Cortez ·

Warlock: Dungeons & Dragons foca em uma experiência de ação e aventura para um jogador que substitui as tradicionais rolagens de dados por um sistema de combate em tempo real. Desenvolvido pela Invoke Studios, anteriormente conhecida como Tuque Games, o título busca traduzir a complexidade das regras de mesa para uma mecânica de mundo aberto onde a agência do jogador é o pilar central. O projeto conta com a participação de Tricia Helfer no papel da protagonista Kaatri e Maggie Robertson como a patrona Tasha.

A jornada de Kaatri em Warlock: Dungeons & Dragons

A trama acompanha Kaatri, uma mestre de armas veterana que busca por alguém importante em seu passado. Durante sua trajetória, ela estabelece um pacto com a rainha bruxa Tasha, uma personagem clássica do universo de D&D que assume o papel de patrona, transformando a protagonista no titular Warlock. Diferente de magos que estudam por anos ou clérigos devotos, Kaatri utiliza um atalho para o poder arcano, o que os desenvolvedores indicam que trará custos narrativos e mecânicos ao longo da progressão.

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A Invoke Studios detalhou que o cenário escolhido para a aventura é Darkon, um dos Domínios do Medo. Diferente de cenários mais comuns como Forgotten Realms ou Greyhawk, Darkon é uma terra envolta por névoas impenetráveis e governada por um Lorde das Trevas que, segundo rumores locais, teria fugido. Esse vácuo de poder deixa o reino em um estado volátil, servindo de pano de fundo para a exploração de Kaatri e seu companheiro Skev, um imp nativo da região que auxilia na navegação e oferece contexto histórico sobre o mundo.

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Sistema de magia e combate em tempo real

O sistema de magia em Warlock: Dungeons & Dragons foi projetado para ser versátil, tratando feitiços como ferramentas multifuncionais. Durante as demonstrações, foram exibidas magias icônicas como Eldritch Blast, Gust of Wind, Levitate e Black Tentacles. O diferencial reside na aplicação prática: os Black Tentacles, por exemplo, podem ser usados para controle de grupo em combate, arrancando armas de inimigos, ou como ferramenta de travessia, criando plataformas improvisadas em paredes para alcançar locais elevados.

Uma nova adição ao repertório é a Tasha’s Leash, que permite a Kaatri invocar tentáculos etéreos para agarrar objetos ou monstros, trazendo-os em sua direção ou arremessando-os contra obstáculos. O combate é descrito como um ritmo de alternância entre o uso de magias para criar aberturas e ataques corpo a corpo para capitalizar sobre elas. Como uma Warlock do Pacto da Lâmina, a protagonista pode invocar armas físicas, como martelos e espadas, instantaneamente durante os confrontos.

Os desenvolvedores enfatizaram que não estão tentando simular as regras do livro de D&D de forma literal. Não há rodadas ou espera por turnos. A intenção é capturar o espírito da classe Warlock em um formato de ação. Isso inclui a reimaginação de magias de edições passadas, como o Fae Switch da quarta edição, que permite a Kaatri trocar de lugar com um monstro para obter vantagem tática ou evitar ataques letais.

Exploração densa e agência do jogador

O mundo aberto de Warlock: Dungeons & Dragons prioriza a densidade em vez da escala geográfica pura. A equipe da Invoke Studios, composta por veteranos que trabalharam em franquias como Far Cry e Watch Dogs, afirmou que deseja evitar longas caminhadas em cenários vazios. A exploração é incentivada por um mapa minimalista, sem o uso excessivo de marcadores de objetivo ou waypoints invasivos. O jogador deve observar o ambiente, conversar com habitantes de povoados como Grekshak e decidir quais mistérios investigar.

A progressão do personagem está diretamente ligada à descoberta de fontes de Magia Crua espalhadas por Darkon. Ao encontrar esses pontos, Kaatri pode aprimorar seus feitiços e personalizar suas habilidades de acordo com o estilo de jogo preferido. Muitas dessas magias são descobertas opcionais, o que significa que dois jogadores podem terminar a campanha com conjuntos de habilidades completamente distintos. Além das magias, existem sistemas tradicionais de RPG, como ganho de níveis para aumentar stamina e dano, além da coleta de armaduras, talismãs e poções com variados efeitos táticos.

Rituais e personalização tática

Além das magias de combate imediato, o jogo introduz o conceito de rituais. Estes não são necessariamente usados para causar dano direto, mas para alterar o campo de batalha ou resolver problemas ambientais. Um exemplo demonstrado foi o ritual Downpour, que invoca uma chuva pesada na área. Ao molhar os inimigos e o terreno, a eficácia da magia Witch Bolt é ampliada, permitindo que os raios ricocheteiem entre múltiplos alvos condutores.

A personalização visual e funcional também é um ponto chave. Kaatri pode equipar diferentes conjuntos de armaduras que oferecem sinergia com magias específicas. Talismãs e itens mágicos podem ser combinados para fortalecer uma build focada em controle de grupo ou em dano massivo de curta distância. A Invoke Studios reiterou que, embora Kaatri tenha uma identidade definida como mestre de armas e bruxa, há liberdade suficiente para que o jogador dite o ritmo da progressão, seja focando na missão principal ou explorando masmorras secundárias desafiadoras como as Catacumbas, onde criaturas perigosas como o Death’s Kiss residem.

Warlock: Dungeons & Dragons tem lançamento previsto para 2027, com versões confirmadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. O estúdio confirmou que o jogo terá múltiplos modos de dificuldade, permitindo que os usuários ajustem o desafio do combate independentemente da profundidade da exploração realizada.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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